ഓട്ടോകാഡിനൊപ്പം 3D ഡ്രോയിംഗ് - വിഭാഗം 8

അധ്യായം 40: പരിഷ്കരിച്ചത്

3D മോഡലുകളിൽ നിന്ന് ഫോട്ടോറിയലിസ്റ്റിക് ഇമേജുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയയെ ഞങ്ങൾ മോഡലിംഗ് എന്ന് വിളിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ഇത് ആംഗ്ലിസിസം "റെൻഡറിംഗ്" വഴിയാണ് അറിയപ്പെടുന്നത്. ഈ പ്രക്രിയ അടിസ്ഥാനപരമായി മൂന്ന് ഘട്ടങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു: a) മെറ്റീരിയലിന്റെ (മരം, ലോഹം, പ്ലാസ്റ്റിക്, കോൺക്രീറ്റ്, ഗ്ലാസ്, മുതലായവ) പ്രതിനിധാനം ചെയ്യുന്ന മോഡലിന്റെ വ്യത്യസ്ത ഖരങ്ങൾ, ഉപരിതലങ്ങൾ, മെഷുകൾ എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെടുത്തുക; ബി) മോഡൽ കണ്ടെത്തിയ പൊതു അന്തരീക്ഷം സൃഷ്ടിക്കുക: ലൈറ്റുകൾ, പശ്ചാത്തലം, മൂടൽമഞ്ഞ്, നിഴലുകൾ മുതലായവ. സി) റെൻഡറിംഗ് തരം, ചിത്രത്തിന്റെ ഗുണനിലവാരം, നിർമ്മിക്കേണ്ട ഔട്ട്‌പുട്ട് തരം എന്നിവ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
ഇത് എളുപ്പമാണെന്ന് പറയപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഇത് CAD- യുടെ ഒരു മേഖലയാണ്, ഇത് മനസിലാക്കാൻ സങ്കീർണ്ണമല്ലെങ്കിലും, കുറച്ച് ശ്രമങ്ങൾക്കൊപ്പം മികച്ച ഫലങ്ങൾ നേടാൻ ധാരാളം അനുഭവം ആവശ്യമാണ്. അതായത്, മെറ്റീരിയലുകളുടെ ശരിയായ വിഹിതം, പരിതസ്ഥിതികളുടെയും ലൈറ്റുകളുടെയും പ്രയോഗം, തൃപ്തികരമായ .ട്ട്‌പുട്ടുകൾ എന്നിവ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള മികച്ച മാർഗ്ഗങ്ങൾ മനസിലാക്കാൻ നിരവധി മണിക്കൂർ ട്രയലും പിശകും ചെലവഴിക്കേണ്ടിവരാം.
ഓരോ ഘട്ടത്തിലും നിരവധി പാരാമീറ്ററുകൾ സ്ഥാപിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു, അവയുടെ വ്യത്യാസം എത്ര ചെറുതാണെങ്കിലും എല്ലായ്പ്പോഴും അന്തിമഫലത്തെ ബാധിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ചതുരാകൃതിയിലുള്ള പ്രിസം ഗ്ലാസിൽ നിർമ്മിച്ചതാണെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് നിർണ്ണയിക്കാനാകും, അത് ഒരു പരിധിവരെ പ്രതിഫലനവും സുതാര്യതയും പുലർത്താൻ പ്രേരിപ്പിക്കും, അതിനാൽ ഒരു നല്ല ഫലം നേടുന്നതിന് ഈ പാരാമീറ്ററുകൾ പരിഷ്കരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതാകട്ടെ, ചുവരുകളിൽ, സിമന്റിന്റെ പരുക്കൻതുക ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഒരു കാറിന്റെ ലോഹ ഭാഗങ്ങളെക്കുറിച്ചോ ഒരു വീട്ടുപകരണത്തിന്റെ പ്ലാസ്റ്റിക് ഭാഗങ്ങളെക്കുറിച്ചോ ഇതുതന്നെ പറയാം. കൂടാതെ, പ്രകാശം, തീവ്രത, പ്രകാശ സ്രോതസ്സ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ദൂരം എന്നിവ കണക്കിലെടുത്ത് ലൈറ്റുകൾ ശരിയായി പ്രയോഗിക്കുന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും ആവശ്യമാണ്. ഇത് ഒരു ബൾബിന്റെ പ്രകാശമാണെങ്കിൽ, അത് ശരിയായി ഓറിയന്റഡ് ആയിരിക്കണം, അതിനാൽ നിഴൽ പ്രഭാവം ഫലപ്രദമാണ്. വാസ്തുവിദ്യാ പദ്ധതികളുടെ കാര്യത്തിൽ, തീയതിയും സമയവും കണക്കിലെടുത്ത് സൂര്യപ്രകാശത്തിന്റെ ശരിയായ സ്ഥാനം, ഇതുവരെ നിർമ്മിച്ചിട്ടില്ലാത്ത ഒരു സ്വത്തിന്റെ രൂപം അറിയാൻ അത്യാവശ്യമാണ്.
അതിനാൽ, മോഡലിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ റെൻഡറിംഗ് ഒരു പ്രയാസകരമായ ജോലിയാണ്, പക്ഷേ ശരിക്കും പ്രതിഫലദായകമാണ്. പല വാസ്തുവിദ്യാ സ്ഥാപനങ്ങളും തങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റുകൾ തങ്ങളുടെ ക്ലയന്റുകൾക്ക് മുന്നിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നതിനുമുമ്പ് മോഡലിംഗ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള അവരുടെ പരിശ്രമത്തിന്റെ വലിയൊരു ഭാഗം നീക്കിവയ്ക്കുന്നു, കൂടാതെ മൂന്നാം കക്ഷികളുടെ our ട്ട്‌സോഴ്‌സ് മോഡലിംഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് മാത്രമായി സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഓഫീസുകൾ പോലും ഉണ്ട്, ഈ പ്രക്രിയയെ ഒരു ബിസിനസ്സ് മേഖലയാക്കി മാറ്റുന്നു, ഇല്ലെങ്കിൽ, പോലും, ഒരു കലയിൽ.

ഓട്ടോകാഡ് മോഡലിംഗ് പ്രക്രിയ നോക്കാം.

40.1 മെറ്റീരിയലുകൾ

മെറ്റീരിയലുകളുടെ 40.1.1 അസൈൻ‌മെന്റ്

ഒരു എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ്ഡി മോഡലിന്റെ മികച്ച ഫോട്ടോറിയലിസ്റ്റിക് ഇഫക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ട ആദ്യ ഘട്ടങ്ങളിലൊന്ന് ഓരോ ഒബ്‌ജക്റ്റിലും പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന മെറ്റീരിയലുകൾ നൽകുക എന്നതാണ്. ഞങ്ങൾ ഒരു വീട് വരയ്ക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരുപക്ഷേ ചില ഭാഗങ്ങൾ കോൺക്രീറ്റ്, മറ്റ് ഇഷ്ടികകൾ, കുറച്ച് മരം എന്നിവ പ്രതിനിധീകരിക്കണം. കുറച്ചുകൂടി അമൂർത്ത മോഡലുകളിൽ, നിലവിലുള്ള മെറ്റീരിയലുകളുടെ പാരാമീറ്ററുകൾ പരിഷ്കരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമായേക്കാവുന്ന മറ്റ് മെറ്റീരിയലുകളെയോ ടെക്സ്ചറുകളെയോ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം. സ്ഥിരസ്ഥിതിയായി, ഓട്ടോകാഡിൽ ഒരു മോഡലിന്റെ ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾക്ക് നിയുക്തമാക്കാൻ തയ്യാറായ ഏകദേശം 3 മെറ്റീരിയലുകളും 700 ടെക്സ്ചറുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഉപയോഗിച്ച വിഷ്വൽ ശൈലി അനുസരിച്ച് മെറ്റീരിയലുകളുടെ അടിസ്ഥാന സിമുലേഷൻ ഓട്ടോകാഡിന്റെ ഗ്രാഫിക് വിൻഡോ കാണിക്കുമോ ഇല്ലയോ എന്നത് ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്. വ്യക്തമായും, ഈ കേസുകൾ‌ക്കായി ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന ശൈലിയെ റിയലിസ്റ്റിക് എന്ന് വിളിക്കുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ഗ്രാഫിക് വിൻ‌ഡോയുടെ കാഴ്‌ച ഇതിനകം മാതൃകയാക്കിയിട്ടുണ്ടെന്ന് ഇത് അർത്ഥമാക്കുന്നില്ല.
ശരിയായ വിഷ്വൽ ശൈലി സ്ഥാപിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, റെൻഡർ ടാബിലെ മെറ്റീരിയൽസ് വിഭാഗത്തിലുള്ള മെറ്റീരിയൽ എക്സ്പ്ലോറർ വഴി ഈ മെറ്റീരിയലുകളുടെ ആക്സസ്, ഉപയോഗം, വ്യക്തിഗതമാക്കൽ എന്നിവ എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും തുല്യമാണ്.
മെറ്റീരിയൽ എക്‌സ്‌പ്ലോറർ വ്യത്യസ്‌ത മെറ്റീരിയലുകളും അവ ഓർഗനൈസുചെയ്‌തിരിക്കുന്ന വിഭാഗങ്ങളും അറിയാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. അതിൽ നിങ്ങൾ ഓട്ടോഡെസ്കിന്റെ മെറ്റീരിയലുകളുടെ ലൈബ്രറി കണ്ടെത്തും, ഈ മെറ്റീരിയലുകൾ എഡിറ്റുചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അത് ആവശ്യമാണ്, അല്ലെങ്കിൽ നിലവിലുള്ള ഡ്രോയിംഗിലേക്ക് അവ നിയോഗിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് ഡ്രോയിംഗുകളിൽ നിന്ന് അവയുടെ ഉപയോഗത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് വിളിക്കാൻ കഴിയുന്ന മെറ്റീരിയലുകളുടെ ഇഷ്ടാനുസൃത ലൈബ്രറികൾ സൃഷ്ടിക്കുക. മെറ്റീരിയലുകളിൽ എന്തെങ്കിലും മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവയെ ഓട്ടോഡെസ്ക് ലൈബ്രറിയിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് നിങ്ങളുടെ മോഡലിലേക്ക് നിയോഗിക്കാനും നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ലൈബ്രറി സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ഒഴിവാക്കാനും കഴിയും.

യഥാർത്ഥത്തിൽ, ഒരു എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ്ഡി ഒബ്‌ജക്റ്റിലേക്ക് ഒരു മെറ്റീരിയൽ നൽകുന്നതിനുമുമ്പ്, ആദ്യം മോഡലിലെ മെറ്റീരിയലുകളും ടെക്സ്ചറുകളും സജീവമാക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. മെറ്റീരിയൽ‌സ് വിഭാഗത്തിലെ അതേ പേരിന്റെ ബട്ടൺ‌ അമർ‌ത്തുന്നത് പോലെ ഇത് ലളിതമാണ്. പരിഗണിക്കേണ്ട രണ്ടാമത്തെ കാര്യം, ഒരു വസ്തുവിലെ ടെക്സ്ചറുകളുടെ ശരിയായ പ്രയോഗം അതിന്റെ രൂപത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു എന്നതാണ്. ഒരു ക്യൂബിനേക്കാൾ ഒരു മെറ്റീരിയലിനെ ഒരു ഗോളത്തിലേക്ക് നിയോഗിക്കുന്നത് സമാനമല്ല. ഒരു വസ്തു വളഞ്ഞതാണെങ്കിൽ, അതിന്റെ ഘടനയുടെ രൂപം ആ വക്രത പിന്തുടരുകയും കാണിക്കുകയും വേണം. ഒരു 3D ഒബ്‌ജക്റ്റിലെ ഒരു മെറ്റീരിയലിന്റെ സിമുലേഷൻ ഫലപ്രദമാകുന്നതിന്, മോഡലിന്റെ ഉപരിതലത്തിലുള്ള ടെക്സ്ചറിന്റെ വിതരണ മാപ്പ് മതിയായതായിരിക്കണം. ഓരോ ഒബ്‌ജക്റ്റിനും ടെക്‌സ്‌ചർ മാപ്പിന്റെ പാരാമീറ്റർ പ്രയോഗിക്കാൻ പ്രോഗ്രാമിന് ആവശ്യമുണ്ട്, അതിനായി ആ വിഭാഗത്തിന്റെ അടുത്ത ബട്ടൺ ഉപയോഗപ്രദമാണ്.

എന്തായാലും, നിങ്ങൾ ഇതിനകം കണ്ടതുപോലെ, ഒബ്ജക്റ്റുകളിലേക്ക് മെറ്റീരിയലുകൾ നൽകുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ്, ഓട്ടോഡെസ്ക് ലൈബ്രറിയിൽ നിന്നോ ഡ്രോയിംഗിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ളവയിൽ നിന്നോ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ലൈബ്രറികളിൽ നിന്നോ മെറ്റീരിയൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് ആവശ്യമുള്ള ഒബ്ജക്റ്റിലേക്ക് പോയിന്റുചെയ്യുക. ഒരു ഒബ്‌ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് മെറ്റീരിയലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യാനും കഴിയും.
സാധ്യമായ മറ്റൊരു ഓപ്ഷൻ ഒരു വസ്തുവിന്റെ ഒരു മുഖത്തിന് മാത്രം ഒരു മെറ്റീരിയൽ നൽകുക എന്നതാണ്. ഇതിനായി നമുക്ക് സബ്-ഒബ്ജക്റ്റ് ഫിൽട്ടറുകൾ ഉപയോഗിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മുഖം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ CTRL അമർത്തുക, തുടർന്ന് മെറ്റീരിയലിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

മെറ്റീരിയലുകൾ‌ നിർ‌ണ്ണയിക്കുന്നതിനുള്ള കൂടുതൽ‌ ഓർ‌ഗനൈസ്ഡ് രീതി ലെയറുകളുടെ ഉപയോഗത്തിലൂടെയാണ്, എന്നിരുന്നാലും ഈ രീതി ഉപയോഗിച്ച് മുമ്പത്തെ വീഡിയോയിൽ‌ കണ്ടതുപോലെ, നിലവിലെ ഡ്രോയിംഗിലേക്ക് മുമ്പ്‌ നിയോഗിച്ചിട്ടുള്ള മെറ്റീരിയലുകൾ‌ മാത്രമേ ഞങ്ങൾ‌ക്ക് നൽകാൻ‌ കഴിയൂ. ഇതിനായി ഞങ്ങൾ പഠിക്കുന്ന വിഭാഗത്തിന്റെ പാളി അനുസരിച്ച് മെറ്റീരിയലുകൾ ലിങ്ക് ചെയ്യുക ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത മെറ്റീരിയലുകളുമായി വ്യത്യസ്ത ലെയറുകളെ ലിങ്കുചെയ്യുന്ന ഒരു ഡയലോഗ് ബോക്സ് തുറക്കുന്നു. അതിനാൽ, നന്നായി ചിട്ടപ്പെടുത്തിയ ലേയേർഡ് മോഡൽ മെറ്റീരിയലുകളുടെ വിഹിതം വളരെയധികം ലളിതമാക്കും.

മുമ്പത്തെ പേജ് 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36അടുത്ത പേജ്

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ