ഓട്ടോകാഡിനൊപ്പം 3D ഡ്രോയിംഗ് - വിഭാഗം 8

37.7 എഡിറ്റിംഗ് ഉപജാതികൾ

അവയുടെ മുഖങ്ങളിലേക്കും അരികുകളിലേക്കും ലംബങ്ങളിലേക്കും സോളിഡുകളുടെ ഉപജാതികളിലൂടെ ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഈ ഘടകങ്ങൾ പ്രത്യേകമായി തിരഞ്ഞെടുക്കാനും എഡിറ്റുചെയ്യാനും കഴിയും, എന്നിരുന്നാലും ഈ പ്രവർത്തനത്തിന്റെ ഫലങ്ങൾ മുഴുവൻ ഖരാവസ്ഥയെയും ബാധിക്കുന്നു. ഒരു ഉപ-ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് അടിസ്ഥാനപരമായി രണ്ട് രീതികളുണ്ട്. അതിലൊന്നാണ് ഞങ്ങൾ സോളിഡിന് മുകളിലൂടെ സഞ്ചരിക്കുമ്പോൾ CTRL കീ അമർത്തി സബ് ഒബ്ജക്റ്റ് ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്യുമ്പോൾ ക്ലിക്കുചെയ്യുക. സെലക്ട് വിഭാഗത്തിൽ സോളിഡ് ടാബിന്റെ സബ് ഒബ്ജക്റ്റ് ഫിൽട്ടർ സജീവമാക്കുക എന്നതാണ് രണ്ടാമത്തെ ബദൽ.

ഉപ-ഒബ്‌ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുത്ത് കഴിഞ്ഞാൽ, സോളിഡുകൾക്കായി മൊത്തത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന അതേ കൈകാര്യം ചെയ്യൽ രീതികൾ പ്രയോഗിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയും. അതായത്, അനുബന്ധ എഡിറ്റിംഗ് കമാൻഡുകൾ വഴിയോ അല്ലെങ്കിൽ ഗിസ്മോസ് എക്സ്എൻ‌യു‌എം‌എക്സ്ഡി ഉപയോഗിച്ചോ നമുക്ക് മുഖങ്ങളുടെയും അരികുകളുടെയും വെർട്ടീസുകളുടെയും സ്കെയിൽ നീക്കാനോ തിരിക്കാനോ പരിഷ്ക്കരിക്കാനോ കഴിയും. വ്യക്തമായും, നിങ്ങളുടെ വിവിധ ഓപ്ഷനുകൾക്കിടയിൽ സ്വിച്ചുചെയ്യുന്നതിന് CTRL കീയുമായി സംയോജിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന നിങ്ങളുടെ പിടി എടുക്കാനും വലിച്ചിടാനും ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയും. എല്ലാ സാഹചര്യങ്ങളിലും, നിങ്ങളുടെ ടോപ്പോളജി നിലനിർത്താൻ കഴിയുന്നിടത്തോളം ഓട്ടോകാഡ് സോളിഡിനെ പരിഷ്കരിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു സോളിഡ് സ്വയം ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യാൻ ഇത് അനുവദിക്കുന്നില്ല. ഒരു ഉപ-ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ പരിഷ്ക്കരണ സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് ചില വിചിത്രമായ രൂപം കാണാൻ കഴിഞ്ഞേക്കാം, കമാൻഡ് അവസാനിക്കുമ്പോൾ അത് പരിപാലിക്കപ്പെടില്ല.

നിങ്ങൾക്ക് കാണാനാകുന്നതുപോലെ, ഈ നടപടിക്രമങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സോളിഡിന്റെ ആകൃതി പരിഷ്കരിക്കാൻ ധാരാളം സ്വാതന്ത്ര്യമുണ്ട്. അവ ഇപ്പോഴും പര്യാപ്തമല്ലെന്ന് കണ്ടെത്താനും സാധ്യതയുണ്ടെങ്കിലും, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പ്രാകൃതനിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ രൂപം നേടുക. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു സോളിഡ് ഒരു മെഷ് അല്ലെങ്കിൽ ഉപരിതല വസ്തുവായി പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്നും ഈ തരത്തിലുള്ള ഓരോന്നും ഉരുത്തിരിഞ്ഞ എഡിറ്റിംഗ് ഉപകരണങ്ങളിൽ നിന്നും ഉരുത്തിരിഞ്ഞ സാങ്കേതിക വിദ്യകൾ ഇപ്പോഴും ഞങ്ങൾക്ക് ഇല്ല.

37.7.1 സ്റ്റാമ്പിംഗ്

ഒരു 2D സോളിഡിന്റെ മുഖത്ത് ഒരു 3D ഒബ്ജക്റ്റ് കൊത്തിവയ്ക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു പ്രക്രിയയാണ് സ്റ്റാമ്പിംഗ്, അതിലൂടെ നമുക്ക് ഒരു സോളിഡിലേക്ക് ജ്യാമിതി ചേർക്കാൻ കഴിയും. അതായത്, ഉപ വസ്തുക്കൾ. അരികുകൾ, വെർട്ടീസുകൾ, മുഖങ്ങൾ എന്നിവപോലും (സ്റ്റാമ്പ് ചെയ്യേണ്ട ഒബ്ജക്റ്റ് ഒരു അടഞ്ഞ പ്രദേശമാകുമ്പോൾ). ഇതിനായി, 2D ഒബ്‌ജക്റ്റ് ഖരത്തിന്റെ മുഖത്തേക്ക് കോപ്ലാനാർ ആയിരിക്കണം, മാത്രമല്ല അത് ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുകയും വേണം. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, സ്റ്റാമ്പ് ചെയ്യേണ്ട ഒബ്ജക്റ്റ് ഖരത്തിന്റെ മുഖത്ത് വരയ്ക്കണം, അവിടെ അത് കൊത്തിവയ്ക്കും.
എന്നിരുന്നാലും, ഒരു സോളിഡിലേക്ക് ചേർത്ത ഉപ-ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ പതിപ്പിന് ചില നിയന്ത്രണങ്ങളുണ്ട്, കാരണം ചില സന്ദർഭങ്ങളിൽ, സോളിഡിന്റെ നിർദ്ദിഷ്ട ജ്യാമിതിയെ ആശ്രയിച്ച്, അരികുകൾ നീക്കാനോ നീളം കൂട്ടാനോ മുഖങ്ങൾ തിരിക്കാനോ കഴിയില്ല. ഒരു സോളിഡിന് അടുത്തുള്ള ഒന്നിൽ കൂടുതൽ മുഖങ്ങളിൽ സ്റ്റാമ്പ് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഇത് നമുക്ക് അവരുമായി ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നതിനെ വളരെയധികം പരിമിതപ്പെടുത്തും.
എന്തായാലും, സോളിഡുകളിൽ ജ്യാമിതി എങ്ങനെ സ്റ്റാമ്പ് ചെയ്യാമെന്നും അത് എങ്ങനെ എഡിറ്റുചെയ്യാമെന്നും നോക്കാം.

സംയോജിത സോളിഡുകളുടെ 37.8 പതിപ്പ്

യൂണിയൻ, വ്യത്യാസം അല്ലെങ്കിൽ വിഭജനം പോലുള്ള കമാൻഡുകളിലൂടെ രണ്ടോ അതിലധികമോ സോളിഡുകളുടെ സംയോജനത്തിൽ നിന്നുള്ള സംയോജിത ഫലമുണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചിരുന്നു. ഈ കോമ്പിനേഷൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടത്തുന്നതിന് മുമ്പ് ഞങ്ങൾ സോളിഡ് ഹിസ്റ്ററി സജീവമാക്കുന്നുവെങ്കിൽ, യഥാർത്ഥ ഫോമുകളുടെ ഒരു റെക്കോർഡ് ഓട്ടോകാഡ് സൂക്ഷിക്കുന്നു, അവ കഴ്‌സർ ഹോവർ ചെയ്യുമ്പോൾ സിടിആർഎൽ കീ അമർത്തിയാൽ ഗിസ്മോസ്, ഗ്രിപ്പുകൾ എന്നിവയിലൂടെ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും എഡിറ്റുചെയ്യാനും കഴിയും.
സോളിഡ് ഹിസ്റ്ററി സജീവമാക്കുന്നതിനുള്ള കമാൻഡ് പ്രിമിറ്റീവ് വിഭാഗത്തിലാണ്, കൂടാതെ സോളിഡിലേക്ക് എന്തെങ്കിലും പരിഷ്ക്കരണം നടത്തുന്നതിന് മുമ്പ് അത് സജീവമാക്കണം.

ഒരു കോമ്പൗണ്ട് സോളിഡിന്റെ ചരിത്രം അതിന്റെ പ്രോപ്പർട്ടി ഇല്ല എന്ന് സജ്ജമാക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ അത് നിർജ്ജീവമാക്കുന്നതിന് പ്രിമിറ്റീവ്സ് വിഭാഗത്തിലെ സോളിഡ് ഹിസ്റ്ററി ബട്ടൺ അമർത്തിയാൽ അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും ചെയ്യും, അതുവഴി നമുക്ക് അതിന്റെ യഥാർത്ഥ ഫോമുകൾ കാണാനോ എഡിറ്റുചെയ്യാനോ കഴിയില്ല. ഞങ്ങൾ ചരിത്രം വീണ്ടും സജീവമാക്കുകയാണെങ്കിൽ, രജിസ്ട്രേഷൻ പുനരാരംഭിക്കുകയും ആ സംയോജിത സോളിഡ് കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ സംയോജിത സോളിഡിന്റെ യഥാർത്ഥ രൂപമാകുകയും ചെയ്യും.

മുമ്പത്തെ പേജ് 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36അടുത്ത പേജ്

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ