AutoCAD ഉള്ള ഡ്രോയിംഗ് ഓർഗനൈസേഷൻ - 5 വിഭാഗം

അധ്യായം 83: ക്യാപ്സ് (പാളികൾ)

ഞാൻ ഒരു കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ മെക്സിക്കോയിലെ ഹിസ്റ്റോറിക് സെന്ററിലെ വലിയ സ്റ്റോർസ്റ്റോറി സ്റ്റോറുകളുടെ വസ്ത്രധാരികളെ കാണാൻ എന്നെ ആകർഷിച്ചിരുന്നു. അവയിൽ ഡ്രോയിംഗിനും പ്ലാസ്റ്റിക് കലകൾക്കുമുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ കണ്ടെത്താം, അവ നോക്കിയാൽ, അവ ഉപയോഗിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ? വിവിധങ്ങളായ ഭിത്തികൾ, കനം, പെയിന്റ് നിറങ്ങളിലുള്ള പാത്രങ്ങൾ, കുപ്പികൾ എന്നിവയുടെ കഷണങ്ങൾ എല്ലാ വിധത്തിലുള്ള ഭരണാധികാരികളും ചതുര രൂപവുമുണ്ട്. സ്ഫുങ്ങിൽ സംരക്ഷണത്തിനോ ഫോം റബ്ബറിനോടൊപ്പം സ്പ്രേ ബാറുകൾ, മറ്റ് മികച്ച ഉപകരണങ്ങൾ എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന ബ്ലാം റബ്ബർ. നിറങ്ങളിലുള്ള പേപ്പറുകളും, അടയാളങ്ങളും, മരം കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച മനുഷ്യശരീരങ്ങളും.
ആ മാസ്മരിക ഉൽപ്പന്നങ്ങളിൽ, എന്റെ ശ്രദ്ധ പിടിച്ചുപറ്റിയ രണ്ടെണ്ണം ഉണ്ടായിരുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ഇന്ന് പിസിയും ഓട്ടോകാഡ് പോലുള്ള പ്രോഗ്രാമുകളും കാരണം അവരുടെ ദിവസങ്ങൾ എണ്ണപ്പെട്ടിരിക്കാം, ഇല്ലെങ്കിൽ അവ ഇതിനകം പൂർണ്ണമായും അപ്രത്യക്ഷമായി. അവയിലൊന്ന് ഒരു ചൈനീസ് മഷി പേനയും ചില അക്ഷര ടെംപ്ലേറ്റുകളിൽ വഴികാട്ടിയായി വർത്തിക്കുന്ന ഒരു കാലും ഉള്ള ഒരു ദ്വാരമുള്ള ഒരു ലോഹ പുരാവസ്തുവായിരുന്നു. അവർ അതിനെ "ഞണ്ട്" എന്ന് വിളിച്ചു, അതിന്റെ ആകൃതി കാരണം ഞാൻ സങ്കൽപ്പിക്കുന്നു, കൃത്യമായി, ചൈനീസ് മഷി ഉപയോഗിച്ച് പ്ലാനുകളുടെ എല്ലാ വാചകങ്ങളും നിർമ്മിക്കാൻ ഇത് സഹായിച്ചു.
രണ്ടാമത്തെ ചിത്രീകരണം ഡ്രോയിംഗ് ടേബിളിന് മുകളിലേക്ക് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു തരം പ്രസ് ആയിരുന്നു. ലിഡ് നീക്കം ചെയ്യപ്പെട്ടപ്പോൾ, ഏതാനും വൃത്താകാര ധ്രുവങ്ങൾ അസെറ്റേറ്റുകൾ ചേർത്തിരുന്നു. ഈ തണ്ടുകൾ ഈ അസെറ്റേറ്റുകൾ തികച്ചും വിന്യസിക്കാൻ സഹായിച്ചു, അങ്ങനെ പല കൂട്ടിച്ചേർത്ത ചിത്രങ്ങളും പുതിയ പദ്ധതികൾ ചെയ്യാനുള്ള ആവശ്യം ഒഴിവാക്കി. ഒരു നിശ്ചിത മൂലകമില്ലാതെ ചിത്രമെടുക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഉദാഹരണമായി അളവുകൾ ഇല്ലാതെ, അവയെ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന അസറ്റേറ്റ് നീക്കം ചെയ്യുകയും ബാക്കി ഹീലിയോഗ്രാഫിക് പകർപ്പ് എടുക്കുകയും, ഒരു വിമാനം ഉയർത്തുകയും ചെയ്തു.
രീതി തീർച്ചയായും, ചോദ്യം ചെയ്യാനാവാത്ത നേട്ടങ്ങളുണ്ടായിരുന്നു. നിരവധി കാർട്ടൂണിസ്റ്റുകൾ പദ്ധതികൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നതിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരുന്നുവെങ്കിൽ ഓരോന്നും ഒരു പ്രത്യേക ഘടകത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ കഴിയും. ഒരു കെട്ടിടത്തിന്റെ രൂപകൽപ്പനയിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, എല്ലാ ചിത്രങ്ങളും ഒരു ഭൂപ്രകൃതിയുടെ ഭൂവിനിയോഗമായി കണക്കാക്കാം. അസെറ്റേറ്റ് ഒരു അടിത്തറയിൽ മാത്രമേ സ്ഥാപിക്കാവൂ, മറ്റുള്ളവയിൽ ഓരോ നിലയും മതിലുകൾക്കും, ഇലക്ട്രിക്, ഹൈഡ്രോളിക് ഇൻസ്റ്റലേഷനും . വാതിലുകളും ഇലക്ട്രിക്കൽ സംവിധാനവും ഉപയോഗിച്ച് ചുവരുകൾ കാണാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നെങ്കിൽ, അസെറ്റേറ്റുകൾ ക്രമീകരിച്ചിരുന്നു, അത് ഒരുപാട് ജോലികൾ ചെയ്തു.
ഈ തത്വം മനസ്സിൽ വെച്ചുകൊണ്ട്, ഓട്ടോകാഡിൽ നമുക്ക് ലെയറുകൾ ഉപയോഗിക്കാം. നമ്മൾ ഓരോന്നിനും ഒരു പേര് നിർവചിക്കുകയും ഓരോ ഒബ്ജക്‌റ്റും ഏത് ലെയറിൽ നിലനിൽക്കണമെന്ന് തീരുമാനിക്കുകയും വേണം. ഈ രീതിയിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന വിഭാഗങ്ങളിൽ നമ്മൾ കാണുന്നത് പോലെ, നമുക്ക് ലെയറുകൾ സജീവമാക്കാനോ നിർജ്ജീവമാക്കാനോ കഴിയും, അവയുടെ ഘടകങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗിൽ നിന്ന് ദൃശ്യമാകുകയോ അല്ലെങ്കിൽ അസറ്റേറ്റുകൾ നീക്കം ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുന്നതുപോലെ. കൂടാതെ, പാളികൾ ഉപയോഗിച്ച് വസ്തുക്കളുടെ ഗുണവിശേഷതകളുടെ നിർണ്ണയം ഒരു സംഘടിത രീതിയിൽ നിയന്ത്രിക്കാൻ സാധിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, "മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന വരികൾ" ലെയറിനായി നമുക്ക് ഒരു നീല നിറവും ഡോട്ട് ഇടേണ്ട ലൈൻ ശൈലിയും നിർവചിക്കാം, ഞങ്ങൾ 7-ാം അധ്യായത്തിൽ കണ്ടതുപോലെ, ആ ലെയറിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന എല്ലാ വസ്തുക്കൾക്കും ആ നിറവും ആ നിറവും ഉണ്ടായിരിക്കും. ശൈലി. പുതിയ പ്ലാനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ഇതിനകം തന്നെ പ്ലോട്ടർമാരെയും (പ്ലോട്ടർ) പ്രിന്ററുകളെയും മാത്രം ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു, അച്ചടിക്ക് മുമ്പ് ഘടകങ്ങൾ നീക്കം ചെയ്യുന്നതിനോ ചേർക്കുന്നതിനോ അല്ല.
എത്ര ടെയറികൾ ഉപയോഗിക്കണമെന്നതിന്റെ നിർവചനവും നിങ്ങളുടെ പേരുകൾ എന്തൊക്കെയാണെന്നു തീരുമാനിക്കേണ്ടത് നിങ്ങളുടെ നിർദ്ദിഷ്ട ജോലിയാണെന്നതുമാണ്. എന്നാൽ വ്യത്യസ്ത വ്യവസായങ്ങളിൽ ഇതിനകം തന്നെ പാളികൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ട മാനദണ്ഡങ്ങൾ ഉണ്ട്. ഈ മാനദണ്ഡങ്ങൾ നിർദ്ദിഷ്ട വ്യവസായത്തിനനുസരിച്ച് വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഓരോ കമ്പനിക്കും പ്രത്യേകതകൾ ഉണ്ടായിരിക്കാം. അതിനാൽ അത് താമസിക്കാൻ ദീർഘവും ഫലപുഷ്ടിയുള്ളതുമായിരിക്കും. കോർപറേറ്റ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഓട്ടോടോഡിനൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ ലെയറുകളുടെ പേരുകൾ, ലൈൻ ശൈലികൾ, മാനങ്ങൾ ശൈലികൾ, നിറങ്ങൾ തുടങ്ങിയവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട മറ്റ് മാനദണ്ഡങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കുക എന്നത് മറക്കരുത്.
വസ്തുക്കളുടെ വികാസം തുടങ്ങുന്നതിനു മുൻപ് പാളികളുടെ ഉപയോഗം ആസൂത്രണം ചെയ്യണം എന്നതാണ് മറ്റൊരു ഉപകാരപ്രദമായ നിരീക്ഷണം. AutoCAD ൽ ഏത് സമയത്തും ലെയറുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ സാധിക്കുമെങ്കിലും, ഇതിനകം ഉപയോക്താവിന് ഇതിനകം പ്രോസസ് ചെയ്ത വസ്തുക്കൾ സ്ഥാനം മാറ്റാൻ കഴിയും, അത് ആവശ്യമുള്ളതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ പ്രവർത്തനത്തിന് ഇടയാക്കും.
വസ്തുക്കളുടെ വികാസത്തിനു മുമ്പ് ഞങ്ങൾ പാളികൾ ഉൾക്കൊള്ളാത്തതെന്തുകൊണ്ടെന്ന് വായനക്കാരന് മനസ്സിലായില്ല. എന്ത് സംഭവിക്കും ഞാൻ ഈ വിഭാഗത്തിലെ പാളികൾ വിഷയമായി അവതരിപ്പിക്കുന്നു, അതിനു മുമ്പല്ല, കാരണം അവർ തനിപ്പകർപ്പ് എക്സ്പോഷറിന്റെ ഒരു മാനദണ്ഡം പാലിക്കുന്നു, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും എല്ലായ്പ്പോഴും യഥാർത്ഥ പ്രോഗ്രാമുകൾക്കൊപ്പം, പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്നില്ല.
അതുകൊണ്ട്, സൃഷ്ടികളുടെ ഉപയോഗവും അവയുടെ ഉപയോഗവും മുൻകാല ആസൂത്രണത്തിന്റെ ഭാഗമാണെന്നു ഞങ്ങൾ നിർബ്ബന്ധിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഓട്ടോകോഡുമായി ഒരു വസ്തു പോലും സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനു മുൻപായി അത് തുറന്നുപറയാൻ അർത്ഥമില്ല. കാരണം, അത് ഒരു ആശയവിനിമയവും അമൂർത്തമാണ്.

22.1 പാളികൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു

പാളികൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ, അവയ്ക്ക് പേര് നൽകുക, അവയുടെ സ്റ്റൈൽ, ലൈൻ ശൈലി, കനം, ലേഔട്ട് ശൈലി എന്നിവയെ നിർവചിക്കുക, ഞങ്ങൾ ഹോം ടാബിലെ Layers വിഭാഗത്തിന്റെ ആദ്യ ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ദൃശ്യമാകുന്ന ലേയർ പ്രോപ്പർട്ടീസ് മാനേജർ ഉപയോഗിക്കുന്നു. രണ്ട് പാനലുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു ഡയലോഗ് ബോക്സാണ് ഇത്. ഇടതുവശത്തുള്ള ഒന്ന് പാളികളുടെ ഗ്രൂപ്പുകളുടെയും വൃത്തിയുള്ള ഫിൽട്ടറുകളുടെയും ഒരു വൃക്ഷം കാണിക്കുന്നു, അത് ഈ അധ്യായത്തിൽ പിന്നീട് പഠിക്കും. വലതു വശത്ത് ഗ്രൂപ്പിനനുസരിച്ചുളള പാളികൾ അല്ലെങ്കിൽ ഇടതുഭാഗത്ത് പറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ഫിൽറ്റർ കാണിക്കുന്ന പട്ടിക കാഴ്ച. ആ പാനലിൽ നമ്മൾ അവന്റെ പേരും വൈവിധ്യമാർന്ന ഗുണങ്ങളും കാണുന്നു.

കാണാനാകുന്നതുപോലെ, നിർവചനപ്രകാരം 0 എന്ന് വിളിക്കുന്ന ഒരു ലേയർ ഉണ്ട്. ഈ പാളിക്ക് തനതായ സവിശേഷതകളുണ്ട്, അത് ബ്ലോക്കുകളോട് പ്രതികരിച്ച അടുത്ത അധ്യായത്തിൽ നാം പഠിക്കും. ഞങ്ങൾ ഒരു ലെയർ സൃഷ്ടിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, എല്ലാ വസ്തുക്കളും 0 ലെയറിലേക്ക് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ഈ ലേയറിന് ഉള്ള വസ്തുക്കൾ സ്വന്തമാക്കുകയും വ്യത്യസ്ത നിറവും ലൈൻ കനവും ഉള്ള വസ്തുക്കൾ ഞങ്ങൾ നിർവ്വചിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ.
ഒരു പുതിയ ലെയർ ഉണ്ടാക്കുന്നതിനു്, അഡ്മിനിസ്ടറിലെ ടൂൾബാറിലെ അനുബന്ധ ബട്ടൺ ഉപയോഗിയ്ക്കുന്നു. ലേയറിന്റെ പേരുകൾ 255 പ്രതീകങ്ങൾ വരെയാകാം, പക്ഷേ സാധാരണയായി ഇത്തരം കേസുകളിൽ സംഭവിക്കുന്നത് പോലെ, ചെറിയ പേരുകൾ, എന്നാൽ മതിയായ വിവരണാത്മകവുമാണ്. ഇതുകൂടാതെ, നിങ്ങൾ ഒരു കമ്പനിയിൽ AutoCAD ഉപയോഗിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഇക്കാര്യത്തിൽ നിയമങ്ങൾ പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ടായിരിക്കാം.
ഒരിക്കൽ ഒരു ലെയർ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ടാൽ, അതിന്റെ സ്വഭാവം മാറ്റുന്നതിനുള്ള ഇരട്ട ക്ലിക്കുചെയ്ത് അതിന്റെ നിറം, കനം, ലൈൻ ശൈലി എന്നിവയുടെ സവിശേഷതകൾ സൂചിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. നമ്മൾ ഇതിനകം തന്നെ 7 അധ്യായത്തിൽ കണ്ട ഡയലോഗ് ബോക്സിന് എന്തു തരും?

ട്രേസിങ് സ്റ്റൈൽ പ്രോപ്പർട്ടി 30 അദ്ധ്യായത്തിന്റെ വിഷയമാണ്. ഓരോ ലേയറിന്റെയും വസ്തുക്കൾ ഓരോ ലേയർ ശൈലി അനുസരിച്ച് വ്യത്യസ്ത പാളികളും ലൈനുകളും കൊണ്ട് പ്രിന്റ് ചെയ്യുമെന്നത് നിർവ്വചിക്കാൻ സാധിക്കുമെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. ഒരു വിമാനത്തിന്റെ അച്ചടി കൂടുതൽ അയവുള്ളതാണ്.
അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റര് നമുക്ക് നല്കുന്ന മറ്റൊരു സാധ്യത ഏത് layers പ്രിന്റ് ചെയ്യുമെന്നും ലേയറുകള്ക്ക് കഴിയില്ല എന്ന് നമുക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും എന്നതാണ്. ട്രെയ്സ് കോളത്തിലെ ബന്ധപ്പെട്ട ഐക്കണിൽ ഒരു ക്ലിക്കിലൂടെ, ആ പാളി പ്രിന്റ് ചെയ്യുന്നത് തടയാം. അതിനാല്, ആ ആവശ്യത്തിനായി ഒരു ലെയറിലേക്ക് നമുക്ക് വരയ്ക്കാം, ഒരു റഫറന്സ് ആയി അല്ലെങ്കില് അതോടൊപ്പം ഉചിതമായ വിവരങ്ങള് ഉള്ക്കൊള്ളുന്ന വസ്തുക്കള്, എന്നാല് ഇത് അന്തിമ പദ്ധതികളില് ഉപേക്ഷിക്കരുത്.
ആവശ്യമായ എല്ലാ ലെയറുകളും ഞങ്ങൾ ഇതിനകം സൃഷ്ടിച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അവയിലൊന്ന് നമുക്ക് സജീവമായ പാളിയാക്കാം, അങ്ങനെ ആ നിമിഷം മുതൽ വരച്ച എല്ലാ വസ്തുക്കളും ആ ലെയറിലായിരിക്കും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ ഒരു ലെയറിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, തുടർന്ന് ടൂൾബാറിലെ അനുബന്ധ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക. ലെയറിൽ ഒരു ഡബിൾ ക്ലിക്ക് ചെയ്‌താൽ സമാനമായ ഫലം ലഭിക്കും. ഈ സന്ദർഭങ്ങളിൽ ഏതെങ്കിലും, "സ്റ്റാറ്റസ്" കോളം ലെയറിന്റെ അവസ്ഥയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു. നമ്മൾ ഡ്രോയിംഗ് ഏരിയയിലാണെങ്കിൽ, റിബൺ വിഭാഗത്തിലെ ലെയറുകളുടെ പട്ടികയിൽ നിന്ന് അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് നമുക്ക് ലെയർ മാറ്റാം.

മുമ്പത്തെ പേജ് 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11അടുത്ത പേജ്

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ