AutoCAD ഉള്ള ഡ്രോയിംഗ് ഓർഗനൈസേഷൻ - 5 വിഭാഗം

22.2 ലെയറുകളും ഒബ്‌ജക്റ്റുകളും

ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗുകളുടെ ആസൂത്രണം ഇപ്പോൾ ലെയറുകളിലെ അവരുടെ ഓർഗനൈസേഷനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണെങ്കിൽ, അവ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യപ്പെടുന്നുവെന്നും ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ അവ ഞങ്ങൾക്ക് എന്ത് ഗുണങ്ങൾ നൽകുന്നുവെന്നും ഞങ്ങൾ അറിഞ്ഞിരിക്കണം.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഇതിനകം വരച്ച ഒബ്ജക്റ്റ് മറ്റൊരു ലെയറിന്റേതാണെന്ന് ഞങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഞങ്ങൾ അത് തിരഞ്ഞെടുത്ത് റിബണിന്റെ വിഭാഗത്തിലുള്ള ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് അതിന്റെ പുതിയ ലെയർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ലെയറുകൾ മാറ്റുമ്പോൾ, ഒബ്ജക്റ്റ് അതിന്റെ ഗുണവിശേഷങ്ങൾ എടുക്കുന്നു. വ്യക്തമായും, അനുയോജ്യമായ വസ്തുക്കളിൽ വ്യത്യസ്ത ഒബ്ജക്റ്റുകൾ വരയ്ക്കുക എന്നതാണ് അനുയോജ്യമായത്, അതിനാൽ സൃഷ്ടിക്കേണ്ട വസ്തുക്കൾ അവശേഷിക്കുന്ന ഒന്നാണ് നിങ്ങളുടെ നിലവിലെ ലെയർ എന്ന് നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കണം. ലെയർ മാറ്റാൻ, ഞങ്ങൾ അത് ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.
മറ്റൊരു ലെയറിന്റേതായ ഒരു ഒബ്‌ജക്റ്റ് ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആ ലെയർ കാണിക്കുന്നതിന് പട്ടിക മാറുന്നു, അത് ആ ലെയറിനെ നിലവിലെ വർക്ക് ലെയറാക്കി മാറ്റുന്നില്ലെങ്കിലും, വിഭാഗത്തിലെ രണ്ടാമത്തെ ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

ഡ്രോപ്പ്-ഡ list ൺ ലിസ്റ്റിലും അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്റർ വിൻഡോയിലും റിബൺ വിഭാഗത്തിലെ ബട്ടണുകളിലും ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ലെയർ ഫംഗ്ഷനുകൾ ലഭ്യമാണെന്ന് നിങ്ങൾ ഇതിനകം ശ്രദ്ധിച്ചിരിക്കാം. ഒരു ലെയർ തടയാൻ സഹായിക്കുന്ന കമാൻഡിന്റെ കാര്യം അതാണ്, അതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ എഡിറ്റിംഗ് തടയുന്നു. ലോക്കുചെയ്‌ത ലെയറിൽ നമുക്ക് പുതിയ ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ നിലവിലുള്ള ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ പരിഷ്‌ക്കരിക്കാനാവില്ല, ഇത് ആകസ്മികമായ മാറ്റങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാനുള്ള മികച്ച മാർഗമാണ്.

തുടക്കത്തിൽ ഞങ്ങൾ വിശദീകരിച്ചതുപോലെ, ഒരു ലെയറിലെ ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ഞങ്ങൾ അസറ്റേറ്റുകൾ നീക്കം ചെയ്യുകയോ ചേർക്കുകയോ ചെയ്തതുപോലെ സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് ദൃശ്യമാകുകയോ അപ്രത്യക്ഷമാവുകയോ ചെയ്യാം. ഇതിനായി നമുക്ക് ലെയർ നിർജ്ജീവമാക്കാനോ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാനോ കഴിയും. സ്‌ക്രീനിലെ പ്രഭാവം സമാനമാണ്: ആ ലെയറിലെ ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഇനി ദൃശ്യമാകില്ല. എന്നിരുന്നാലും, ആന്തരികമായി പരിഗണനയിൽ ഒരു വ്യത്യാസമുണ്ട്, നിർജ്ജീവമാക്കിയ ലെയറുകളുടെ ഒബ്ജക്റ്റുകൾ അദൃശ്യമായിത്തീരുന്നു, പക്ഷേ സൂം അല്ലെങ്കിൽ റീജൻ കമാൻഡിന് ശേഷം സ്ക്രീൻ പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കുമ്പോൾ ഓട്ടോകാഡ് നടത്തിയ കണക്കുകൂട്ടലുകൾക്കായി അവയുടെ ജ്യാമിതി ഇപ്പോഴും പരിഗണിക്കപ്പെടുന്നു, അത് എല്ലാം വീണ്ടും വരയ്ക്കുന്നു. മറുവശത്ത്, ഒരു ലെയർ ഉപയോഗശൂന്യമാക്കുന്നത് റെൻഡർ ചെയ്യുന്നത് അതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കളെ അദൃശ്യമാക്കി മാറ്റുക മാത്രമല്ല, ആന്തരിക കണക്കുകൂട്ടലുകൾക്കായി പരിഗണിക്കുന്നത് നിർത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. പാളി ഉപയോഗിക്കാത്തതാണെങ്കിൽപ്പോലും ഈ വസ്തുക്കൾ നിലനിൽക്കുന്നത് പോലെയാണ് ഇത്.
ആന്തരിക കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്താൻ കഴിയുന്ന വേഗത കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ ലളിതമായ ഡ്രോയിംഗുകളിൽ രണ്ട് നടപടിക്രമങ്ങളും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം ശരിക്കും പ്രസക്തമല്ല. എന്നാൽ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് വളരെ സങ്കീർണ്ണമാകുമ്പോൾ, ഉപയോഗശൂന്യമായി റെൻഡർ ചെയ്യുന്നത് വളരെക്കാലം ഞങ്ങൾ ചില ലെയറുകളുമായി വിതരണം ചെയ്യാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ പ്രായോഗികമാകും, കാരണം ഞങ്ങൾ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ സംരക്ഷിക്കുകയും അതിനാൽ സ്ക്രീനിൽ ഡ്രോയിംഗിന്റെ പുനരുജ്ജീവന സമയം. മറുവശത്ത്, ആയിരക്കണക്കിന് ഒബ്‌ജക്റ്റുകളുള്ള ലെയറുകൾ ഒരു നിമിഷം അദൃശ്യമാക്കി മാറ്റുകയും അവ വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്താൽ, എല്ലാ പുനരുജ്ജീവന കണക്കുകൂട്ടലുകളും നടത്താൻ ഞങ്ങൾ ഓട്ടോകാഡിനെ നിർബന്ധിക്കുന്നു, അത് കുറച്ച് മിനിറ്റ് നീണ്ടുനിൽക്കും. അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ നിർജ്ജീവമാക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

22.3 ലേയർ ഫിൽട്ടറുകൾ

എഞ്ചിനീയറിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ വാസ്തുവിദ്യയുടെ ഏതെങ്കിലും മേഖലയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നവർക്ക്, ഒരു വലിയ കെട്ടിടം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു വലിയ എഞ്ചിനീയറിംഗ് സൗകര്യം പോലുള്ള വലിയ പദ്ധതികളുടെ പദ്ധതികൾക്ക് പതിനായിരക്കണക്കിന് അല്ലെങ്കിൽ നൂറുകണക്കിന് പാളികൾ ഉണ്ടാകാമെന്ന് അറിയാം. ഇത് ഒരു പുതിയ പ്രശ്‌നത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, കാരണം ലെയറുകളുടെ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്, അവയുടെ സജീവമാക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ നിർജ്ജീവമാക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ, ലളിതമായി, മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറുന്നത് ആ നൂറുകണക്കിന് പേരുകളിൽ തിരയുന്നതിനുള്ള ഒരു വലിയ ജോലിയാണ്.
ഇത് ഒഴിവാക്കാൻ, ഫിൽട്ടറുകൾ പ്രയോഗിച്ച് ലെയറുകളെ വിവേചിച്ചറിയാൻ ഓട്ടോകാഡ് അനുവദിക്കുന്നു. ഈ ആശയം 16 അധ്യായത്തിൽ ഞങ്ങൾ കണ്ട ഒബ്ജക്റ്റ് ഫിൽട്ടറുകൾക്ക് സമാനമാണ്. അതിനാൽ ചില സവിശേഷതകളോ ഒരു പൊതുനാമമോ ഉള്ള ലെയറുകളുടെ ഗ്രൂപ്പുകളിൽ മാത്രം പ്രവർത്തിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫിൽട്ടർ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും. കൂടാതെ, ലെയറുകൾ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യേണ്ട മാനദണ്ഡങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാനും ഭാവി അവസരങ്ങൾക്കായി അവ സംരക്ഷിക്കാനും കഴിയും.
ഈ ഫിൽ‌റ്ററുകൾ‌ തീർച്ചയായും ലെയർ‌ പ്രോപ്പർ‌ട്ടി മാനേജറിൽ‌ നിന്നും ഉപയോഗിക്കാൻ‌ കഴിയും. പുതിയ ഫിൽ‌റ്ററുകൾ‌ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിന് ഞങ്ങൾ‌ ബട്ടൺ‌ അമർ‌ത്തുമ്പോൾ‌, ഫിൽ‌റ്ററിന്റെ പേരും നിരകളിൽ‌ ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്ന ലെയറുകൾ‌ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള മാനദണ്ഡവും സൂചിപ്പിക്കാൻ‌ കഴിയുന്ന ഡയലോഗ് ബോക്സ് ദൃശ്യമാകുന്നു. ഓരോ നിരയിലും, പ്രദർശിപ്പിക്കേണ്ട ലെയറുകളുടെ സവിശേഷതകൾ ഞങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കണം. വരയുടെ നിറം ചുവപ്പായിരിക്കുന്ന ലെയറുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതാണ് ഒരു ലളിതമായ ഉദാഹരണം. അതിനാൽ, ലെയറുകളെ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നതിന് നിരകളിലെ ഏതെങ്കിലും ഗുണവിശേഷതകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് മതിയാകും: ലൈൻ തരം, കനം, പ്ലോട്ട് ശൈലി, പേര് പ്രകാരം (വൈൽഡ്കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച്), സംസ്ഥാനം അനുസരിച്ച്, അവ അപ്രാപ്തമാക്കുകയോ തടയുകയോ ചെയ്താൽ തുടങ്ങിയവ.

വാസ്തവത്തിൽ, ലെയറുകൾ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്ന ഈ രീതിയെ ഡാറ്റാബേസുകളിൽ "ഉദാഹരണത്തിലൂടെ ചോദ്യം" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. അതായത്, കോളങ്ങളിൽ നമുക്ക് ആവശ്യമുള്ള ലെയർ പ്രോപ്പർട്ടികൾ ഇടുന്നു, ആ ആവശ്യകതകൾ നിറവേറ്റുന്നവ മാത്രം അവതരിപ്പിക്കുന്നു.
മറുവശത്ത്, ലെയറുകളുടെ പേരുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഫിൽട്ടർ ചെയ്യാനും കഴിയും, ഇതിനായി ഞങ്ങൾ വൈൽഡ്കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഫിൽട്ടറിംഗ് മാനദണ്ഡങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഇനിപ്പറയുന്ന ലെയറുകളുള്ള ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ഞങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ടെന്ന് കരുതുക:

1 Muros ഫ്ലോർ
2 Muros ഫ്ലോർ
3 Muros ഫ്ലോർ
4 Muros ഫ്ലോർ
1 ഫ്ലോർ ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ-എ
1 ഫ്ലോർ ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ-ബി
2 ഫ്ലോർ ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ-എ
2 ഫ്ലോർ ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ-ബി
3 ഫ്ലോർ ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ-എ
3 ഫ്ലോർ ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ-ബി
4 ഫ്ലോർ ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ-എ
4 ഫ്ലോർ ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ-ബി
1 നില ഹൈഡ്രോളിക്, സാനിറ്ററി ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ
2 നില ഹൈഡ്രോളിക്, സാനിറ്ററി ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ
3 നില ഹൈഡ്രോളിക്, സാനിറ്ററി ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ
4 നില ഹൈഡ്രോളിക്, സാനിറ്ററി ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ

ഓട്ടോകാഡിന് നിരവധി ലെയറുകൾ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നതിനായി, ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷനിൽ ഉള്ളവ മാത്രം കാണുന്നതിന്, "ലെയർ നെയിം" വിഭാഗത്തിലെ വൈൽഡ്കാർഡ് പ്രതീകങ്ങൾ എഴുതി സൂചിപ്പിക്കാം:

നില # ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ ഇ *

ഈ കഥാപാത്രങ്ങളിൽ പലതും ഫിൽട്ടറുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ പരിചിതമെന്ന് തോന്നിയേക്കാം, വാസ്തവത്തിൽ അവ എം‌എസ്-ഡോസ് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റത്തിൽ പുരാതന കാലത്ത് ഡി‌ഐ‌ആർ പോലുള്ള കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിച്ചതിന് സമാനമാണ്, അരഗോൺ സ ur രോണിനെതിരെ പോരാടിയപ്പോൾ ഹോബിറ്റിന് മോതിരം നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഗാൻ‌ഡാൾഫിന്റെ ചില മാന്ത്രികതയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ആ വർഷങ്ങളിൽ മൈക്രോസോഫ്റ്റ് സോഫ്റ്റ്വെയർ ഓർക്കുകളുടെ പ്രവർത്തനമായിരുന്നുവെന്ന് പറയപ്പെടുന്നു.

എന്നാൽ മുകളിലെ ഫിൽട്ടർ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രതീകങ്ങൾ നോക്കാം. # എന്ന ചിഹ്നം ഏതെങ്കിലും വ്യക്തിഗത സംഖ്യാ പ്രതീകത്തിന് തുല്യമാണ്, അതിനാൽ ഫിൽട്ടർ പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഒന്ന് മുതൽ നാല് വരെയുള്ള അക്കങ്ങളുള്ള ലെയറുകൾ ആ സ്ഥാനത്ത് ദൃശ്യമാകും; നക്ഷത്രചിഹ്നം പ്രതീകങ്ങളുടെ ഏതെങ്കിലും സ്‌ട്രിംഗിന് പകരമാണ്, അതിനാൽ അത് “E” ന് ശേഷം ഇടുന്നത് അവരുടെ പേരിൽ “ഇലക്‌ട്രിക്” ഇല്ലാത്ത മറ്റെല്ലാ ലെയറുകളും നീക്കംചെയ്യുന്നു. ഈ ഫിൽട്ടറും ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുമായിരുന്നു:

നില # ഇലക്ട്രിക്കൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ- *

ലെയർ ഫിൽട്ടറുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നക്ഷത്രചിഹ്നവും # ചിഹ്നവും മാത്രമല്ല പ്രതീകങ്ങൾ. സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ചിലത് ഇനിപ്പറയുന്ന ലിസ്റ്റ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു:

at (at) അതിന്റെ സ്ഥാനത്ത് ഏതെങ്കിലും അക്ഷരമാല പ്രതീകമുണ്ടാകാം. ഞങ്ങളുടെ
ഉദാഹരണത്തിന് 2 ഇലക്ട്രിക് ഇൻസ്റ്റാളേഷൻ- @ മാസ്ക്, എങ്ങനെയെന്ന് കാണിക്കും
2 ഫല പാളികൾ.

. (കാലയളവ്) ഡാഷുകൾ പോലുള്ള ഏതെങ്കിലും ആൽ‌ഫാന്യൂമെറിക് പ്രതീകത്തിന് തുല്യമാണ്
ampersand, ഉദ്ധരണികൾ അല്ലെങ്കിൽ ഇടങ്ങൾ.

? (ചോദ്യം ചെയ്യൽ) ഇതിന് ഏത് വ്യക്തിഗത പ്രതീകത്തെയും പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ കഴിയും. ഉദാഹരണത്തിന്
ഫ്ലോർ‌ # M *, ഫ്ലോർ‌ ഇടുന്നത് സമാനമാണോ? എം *

~ (ടിൽഡെ) മാസ്കിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഉപയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഒരു എക്സ്ക്ലൂസീവ് ഫിൽട്ടർ സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
ഉദാഹരണത്തിന്, ഞങ്ങൾ ~ ഫ്ലോർ # ഇൻസ്റ്റന്റ് * ഇടുകയാണെങ്കിൽ അത് തിരഞ്ഞെടുക്കലിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കും
ഹൈഡ്രോളിക്, സാനിറ്ററി സ .കര്യങ്ങളുടെ എല്ലാ പാളികളിലേക്കും.

എന്നിരുന്നാലും, വരികളോ വർണ്ണ സവിശേഷതകളോ അവയുടെ പേരിലുള്ള ചില പ്രതീകങ്ങളോ പോലുള്ള പൊതുവായ ഘടകങ്ങൾ ഇല്ലാതെ തന്നെ ലെയറുകളുടെ ഗ്രൂപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും കഴിയും, അതിനാൽ, റെക്കോർഡുചെയ്‌ത ഫിൽട്ടറിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ അത് പ്രകടിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
ഉപയോക്താവ് തന്റെ ഇച്ഛാസ്വാതന്ത്ര്യത്തിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ലെയറുകളുടെ ഗ്രൂപ്പുകളാണ് ഗ്രൂപ്പ് ഫിൽട്ടറുകൾ. ഒരെണ്ണം സൃഷ്‌ടിക്കുന്നതിന്, അനുബന്ധ ബട്ടൺ അമർത്തി, അതിന് ഒരു പേര് നൽകി വലതുവശത്തുള്ള പട്ടികയിൽ നിന്ന് ആ ഗ്രൂപ്പിന്റെ ഭാഗമാകാൻ ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ലെയറുകൾ വലിച്ചിടുക. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ പുതിയ ഫിൽട്ടറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ അതിൽ സംയോജിപ്പിച്ച ലെയറുകൾ ദൃശ്യമാകും.

ലെയർ ഫിൽട്ടറുകളും ഗ്രൂപ്പ് ഫിൽട്ടറുകളും സൃഷ്ടിക്കുന്നത് ലെയറുകളിൽ തന്നെ യാതൊരു സ്വാധീനവുമില്ലെന്നും അവയിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന വസ്തുക്കളിൽ വളരെ കുറവാണെന്നും പരിഗണിക്കുക. അതിനാൽ എല്ലായ്പ്പോഴും നിങ്ങളുടെ ലെയറുകളുടെ ഒരു നീണ്ട പട്ടിക ക്രമീകരിക്കുക എന്ന ആശയം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ ട്രീ കാഴ്‌ചയിൽ ആവശ്യമായത്ര ശാഖകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും. ഈ രീതിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടും നിയന്ത്രണം നഷ്ടപ്പെടില്ല.

മുമ്പത്തെ പേജ് 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11അടുത്ത പേജ്

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ