AutoCAD ഉള്ള ഡ്രോയിംഗ് ഓർഗനൈസേഷൻ - 5 വിഭാഗം

വെയിലേറ്റ് സ്റ്റേറ്റുകൾ

ഞങ്ങൾ സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, ഓട്ടോകാഷിന്റെ ഒരു സങ്കീർണ്ണ പ്രോജക്റ്റ് നൂറുകണക്കിന് പാളികൾ ഉണ്ടാക്കാം. നമ്മൾ ഇപ്പോൾ കണ്ടതുപോലെ, ഫിൽറ്റർ ചെയ്യണം, അങ്ങനെ നമ്മൾ ജോലി ചെയ്യേണ്ടവരുടെ കൂട്ടം മാത്രമേ കാണാൻ കഴിയൂ. ഇപ്പോൾ മാറി മാറി, ഈ പാളികൾ പല പ്രവർത്തനരഹിതമായി മറ്റു ക്ഷേമപദ്ധതികൾ, ചില കൂടുതൽ എഡിറ്റ് കഴിയില്ല കൂടാതെ ഒടുവിൽ, നാം സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നു, പിന്നീട് കാണും പോലെ, വിവിധ അടങ്ങിയ വസ്തുക്കൾ വേണ്ടി തടഞ്ഞു, എന്ന് ധരിച്ചു വിവിധ മാർഗങ്ങളിലൂടെ പദ്ധതികളുടെ അച്ചടി കൽപിക്കുന്നതായി കണ്ടെത്തി. രണ്ടു തരത്തിൽ ഒരു പ്രത്യേക സംസ്ഥാനത്ത് നമുക്ക് പാളികൾ ഉണ്ട്. ഒരു വശത്ത്, സെറ്റ് മാനേജർ പട്ടികയിൽ ചില ഒളിഞ്ഞും മറ്റ് നോക്കി മറുവശത്ത്, ഓരോ അതിന്റെ വിവിധ പാരാമീറ്ററുകൾ ഒരു പ്രത്യേക സ്ഥാനമുണ്ട് സൃഷ്ടിക്കുന്ന ഒരു ഫിൽട്ടർ പ്രയോഗിച്ചിരിക്കുന്നു. നാളെ നമുക്ക് പാളികൾ തരാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ, ഈ പ്രത്യേക കോൺഫിഗറേഷൻ വീണ്ടും ഉണ്ടായാൽ എന്താകും സംഭവിക്കുക? ഇതുവരെ, ഞങ്ങൾ മറ്റൊരു അരിപ്പ ബാധകമാകുന്ന എങ്കിൽ നിർജ്ജീവമാക്കുക ഇനുതിലിജമൊസ് മറ്റ് സാധാരണയായി പുതിയ അക്കൗണ്ട് ഒന്നിലധികം മാറ്റങ്ങൾ ബാധകമാണ്, വ്യക്തമായ ആവശ്യങ്ങൾ, ഞങ്ങൾ ഇന്നലെ സെറ്റപ്പ് മടങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു? അതാണ് ലേയറേതര രാഷ്ട്രങ്ങൾ, അവ, വാസ്തവത്തിൽ, ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ പാളികളുടെ നിലവിലെ പാരാമീറ്ററുകൾ പുനസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്ന ചെറിയ ഫയലുകളാണ്.
ഓരോ പാളി സംവിധാനത്തിനും ഒരു പേരു കൊടുക്കുന്നു. അപ്പോൾ നമുക്ക് അതിനെ വിളിക്കാം, അങ്ങനെ അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററിൽ ലിസ്റ്ററുകളുടെ ലിസ്റ്റും ആ സംഖ്യയിലെ അതിന്റേതായ പരാമീറ്ററുകളും അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ടെക്സ്റ്റ് ശൈലികൾ, യൂസർ പ്രൊഫൈലുകൾ, ഒബ്ജക്റ്റ് ഗ്രൂപ്പുകൾ, വ്യൂ അഡ്മിനിസ്ട്രേഷൻ എന്നിവയിൽ ഒരു പ്രത്യേക തരത്തിലുള്ള റെക്കോർഡിംഗിനായി റെക്കോർഡിംഗ് പരാമീറ്ററുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് ഈ ആശയം തന്നെ. ലെയറുകളുടെ അടിസ്ഥാനം എന്ന ആശയം, അവ എങ്ങനെ രേഖപ്പെടുത്തുമെന്നും പുനഃസ്ഥാപിക്കാമെന്നു നോക്കാം.

ലേയറുകൾ അനുസരിച്ച്, ഒരു പട്ടികയായി മാറാൻ കഴിയും, അതിനാൽ അത് എത്രയും വേഗം നിർവഹിക്കണം. നമുക്ക് ലേയർ മാനേജർ മുതൽ ലേയർ മാനേജറിൽ നിന്നും അല്ലെങ്കിൽ ഡ്രോപ്പ് ഡൌൺ ലിസ്റ്റിലെ അവസ്ഥയിൽ നിന്നും തുറക്കാൻ കഴിയുന്ന ലേയർ സ്റ്റാറ്റസ് മാനേജർ പരിശോധിക്കാം. Autocad- ന്റെ വ്യത്യസ്ത അഡ്മിനിസ്ട്രേറ്ററുകൾ സംബന്ധിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവപ്പെട്ട അനുഭവം ലഭിക്കുമ്പോൾ, ഇത് വിശദീകരിക്കുന്നതിന് അത് ആവശ്യമില്ലെന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പുണ്ട്.

പാളികളുടെ 22.5 പരിവർത്തനം

ഓട്ടോകഡിന്റെ വളരെ രസകരമായ ഒരു സവിശേഷത പാളികളുടെ പരിവർത്തനം ആണ്. ഈ പ്രക്രിയ മറ്റൊന്നിന്റെ പാളികളിലേക്കോ അല്ലെങ്കിൽ പാളികളുടെ നിലവാരങ്ങളുള്ള ഒരു ഫയലിനൊപ്പമുള്ള ഒരു ഡ്രോയിംഗ് പാളികൾ ഏകീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
മറ്റൊരു വാക്കിൽ, നിങ്ങൾ സ്വന്തം പാളികൾ പുറമെ മാനദണ്ഡങ്ങൾ മറ്റൊരു വ്യക്തിയുടെ ഒരു ഡ്രോയിംഗ് ലഭിക്കും, നിങ്ങൾക്ക് അവരുടെ ഡ്രോയിംഗിൽ തുല്യമാണ് ആ പാളികൾ, ഉദാഹരണത്തിന്, മതിലുകൾ, തിരിഞ്ഞു കഴിയും പാളി മതിലുകൾ നിങ്ങളുടേത് ഇല്ലാതെ, സൗകര്യങ്ങൾ, മുതലായവ. പാളികൾ പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ, അവരുടെ പേരുമാറ്റം അവർ മാറ്റിയേക്കില്ല, അവരുടെ വസ്തുക്കളും നിങ്ങൾ അവരുടെ വസ്തുവകകൾ ഏറ്റെടുക്കുകയും ചെയ്യും.
ഒരേ ഡയലോഗ് ബോക്സിൻറെ മറ്റൊരു പ്രയോജനം, ഡ്രോയിംഗിൽ പരാമർശിക്കാത്ത എല്ലാ ലേയറുകളും വ്യക്തമായി തിരിച്ചറിയാൻ ഇത് സഹായിക്കുന്നു എന്നതാണ്, അതായത്, അവ വസ്തുക്കളാണെന്നതും അതുകൊണ്ടുതന്നെ ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്നില്ല, ഇത് വളരുന്ന ഡ്രോയിംഗുകളിൽ അസംഭവ്യമല്ല. സങ്കീർണ്ണത
CAD സ്റ്റാൻഡേർഡ്സ് സെക്ഷനിൽ മാനേജ്മെന്റ് ടാബിൽ ലേയർ കൺവെർട്ടറെ കാണാം.
നിലവിലുള്ള ഡ്രോയിംഗിന്റെ ലെയറുകൾ ചില പ്രീസെറ്റ് ലിസ്‌റ്റിലേയ്‌ക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ, ഞങ്ങൾ ആ മോഡൽ ലെയറുകൾ മറ്റൊരു ഡ്രോയിംഗിൽ നിന്നോ ടെംപ്ലേറ്റിൽ നിന്നോ "ലോഡ്" ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ലോഡ് ചെയ്യണം. തുടർന്ന് നിങ്ങൾ പരിവർത്തനം ചെയ്യാനുള്ള ലെയറും അത് പരിവർത്തനം ചെയ്യുന്ന ലെയറും തിരഞ്ഞെടുത്ത് “മാപ്പ്” ബട്ടൺ അമർത്തേണ്ടതുണ്ട്, അങ്ങനെ രണ്ട് ലെയറുകളും ഡയലോഗ് ബോക്‌സിന്റെ ചുവടെയുള്ള ലിസ്റ്റിൽ ദൃശ്യമാകും, അവിടെ ലെയറിന്റെ ഗുണവിശേഷതകൾ പരിവർത്തനം ചെയ്തു.

ഒരേ ലെയറുകളുടെ ലിസ്റ്റ് ഉള്ള നിരവധി ഡ്രോയിംഗുകൾ നമുക്ക് ലഭിക്കുമെന്നും അവയെ എല്ലായ്‌പ്പോഴും ഞങ്ങളുടെ ഡ്രോയിംഗുകളുടെ ലെയർ മാനദണ്ഡത്തിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുമെന്നും കരുതുക. അത്തരം സന്ദർഭങ്ങളിൽ, ഭാവിയിലെ ഉപയോഗത്തിനായി ഞങ്ങൾ കണ്ട അസൈൻമെന്റ് അതേ പേരിന്റെയും ഏരിയയുടെയും ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും. അവസാനമായി, ലെയറുകൾ മാറ്റാൻ, ഞങ്ങൾ "പരിവർത്തനം" ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് പ്രക്രിയ അവസാനിപ്പിക്കും.

 

പാളികൾ വിഭാഗത്തിലെ 22.6 ബട്ടണുകൾ

അവസാനമായി, നാം പഠിക്കുന്ന വിഭാഗത്തിലെ ബാക്കിയുള്ള ബട്ടണുകളെ ശ്രദ്ധിക്കുകയും, നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിൽ എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്തുമെന്നും കരുതുക. വസ്തുക്കളുടെ സ്വഭാവം പല രീതികളിൽ കൃത്രിമത്വം സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനെയും ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്നതിനെയും ഈ ആജ്ഞകൾ സേവിക്കുന്നു. ഈ ടൂളുകളിൽ പലതും ഇതുവരെ കണ്ടിട്ടുള്ളവയ്ക്ക് വ്യക്തമായ ഉപയോഗങ്ങളുണ്ട്, അതിനാൽ അവയെ വേഗത്തിൽ പട്ടികപ്പെടുത്താം:

- ഒബ്ജക്റ്റ് ലെയർ നിലവിലുള്ളതായി സജ്ജമാക്കുക. അതിന്റെ ഉപയോഗം ഒരു ഉദാഹരണമായി ഞങ്ങൾ ചിത്രീകരിക്കുന്നു. പേര് സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ഡ്രോയിംഗിലെ ഏതെങ്കിലും ഒബ്ജക്റ്റ് ഞങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ഈ ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അത് താമസിക്കുന്ന പാളി സജീവ പാളിയായി മാറും. വരച്ച പുതിയ ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഈ ലെയറിന്റെ ഭാഗമാകും.
- മുമ്പത്തെ. അതിനാൽ, ഈ കമാൻഡ് മുമ്പത്തെ ഉടനടി ലെയർ സജീവമാക്കുന്നുവെന്ന് തോന്നുന്നു. ആവശ്യമില്ല. വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് ലെയറുകളുടെ നിരയെ അവയുടെ മുമ്പത്തെ അവസ്ഥയിലേക്ക് നൽകുന്നു, അതിൽ മുമ്പത്തെ ലെയറിലേക്ക് മടങ്ങുക മാത്രമല്ല, അവയിൽ പലതും, അപ്രാപ്തമാക്കി, അപ്രാപ്തമാക്കി, എന്നിങ്ങനെയുള്ളവയുടെ അവസ്ഥ മാറ്റുകയും ചെയ്യാം.
- പൊരുത്തം. തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്‌ജക്റ്റുകളുടെ പാളി ടാർഗെറ്റ് ഒബ്‌ജക്റ്റിന്റെ ലെയറിലേക്ക് മാറ്റുക. അതിനാൽ വ്യത്യസ്ത വസ്തുക്കളെ ഒരൊറ്റ പാളിയിൽ ഉപേക്ഷിക്കുന്നത് ഒരു ദ്രുത രീതിയാണ്.
- നിലവിലെ ലെയറിലേക്ക് മാറുക. ഇത് മുമ്പത്തേതിന് സമാനമാണ്, അല്ലാതെ ഒരു വസ്തുവിനെ അതിന്റെ ലെയറുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നതിന് പകരം തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ പാളികൾ നിലവിലെ ലെയറുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നു.
- ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഒരു പുതിയ ലെയറിലേക്ക് പകർത്തുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ പകർപ്പുകൾ ആ ഒബ്ജക്റ്റുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായ ഒരു ലെയറിലാണ് സൃഷ്ടിച്ചിരിക്കുന്നത്. ടാർ‌ഗെറ്റ് ലെയർ‌ സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന്, ആ ലെയറിന്റെ ഒബ്‌ജക്റ്റ് സൂചിപ്പിക്കണം.
- പാളികൾ വേർതിരിക്കുക. തിരഞ്ഞെടുത്ത ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ഒഴികെ എല്ലാ ലെയറുകളും അപ്രാപ്തമാക്കുക.
- നിലവിലെ ഗ്രാഫിക് വിൻഡോയിൽ ലെയറുകൾ വേർതിരിക്കുക. 29.3 വിഭാഗത്തിൽ‌ ഞങ്ങൾ‌ കാണുന്നത് പോലെ, ഒരേ ഡ്രോയിംഗിന്റെ വ്യത്യസ്ത കാഴ്‌ചകൾ‌ കാണിക്കുന്ന ഒരു കൂട്ടം വിൻ‌ഡോകൾ‌ (ഗ്രാഫിക് കോളുകൾ‌) സ്ക്രീനിൽ‌ ഉണ്ടായിരിക്കാൻ‌ കഴിയും. അതിനാൽ, മുമ്പത്തെപ്പോലെ ഈ കമാൻഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കാത്ത ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ പാളികൾ നിർജ്ജീവമാക്കുന്നു, പക്ഷേ നിലവിലെ ഗ്രാഫിക് വിൻഡോയിൽ മാത്രം, ബാക്കി വിൻഡോകളിൽ ലെയറുകൾ സജീവമായി വിടുന്നു.
- ലെയറുകൾ മായ്‌ക്കുക. മുമ്പത്തെ രണ്ട് ഓപ്ഷനുകളുടെ പ്രഭാവം വിപരീതമാക്കുക.
- ലെയറുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക. ഇത് മുമ്പത്തേതിലേക്കുള്ള വിപരീത പ്രക്രിയയാണ്, ഇത് തിരഞ്ഞെടുത്ത വസ്തുക്കളുടെ പാളികൾ നിർജ്ജീവമാക്കുന്നു.
- എല്ലാ ലെയറുകളും സജീവമാക്കുക. ശരി, ഇനി അറിയരുതെന്ന് എനിക്ക് അവനോട് എന്ത് പറയാൻ കഴിയും?

വാസ്തവത്തിൽ, "ഡിസേബിൾ ലെയറുകൾ", "ലോക്ക് ലെയറുകൾ" എന്നിവയിലും ഇതുതന്നെ സംഭവിക്കുന്നു, മുകളിൽ ഇതിനകം വെളിപ്പെടുത്തിയിട്ടുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ.

- ലയിപ്പിക്കുക. ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ ഒരു ലെയറിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് നീക്കി ഡ്രോയിംഗിൽ നിന്ന് ആദ്യത്തേത് നീക്കംചെയ്യുക.
- ഇല്ലാതാക്കുക. ഡ്രോയിംഗിൽ നിന്ന് ഒരു ലെയർ നീക്കംചെയ്യുക.

നമുക്ക് ഇപ്പോൾ ഒഴിവാക്കിയിരിക്കുന്ന ബട്ടൺ ലേയറിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ, ഒരു ചിത്രത്തിൽ വസ്തുക്കളുടെയും ഭൌതിക വസ്തുക്കളുടെയും അവസ്ഥയെക്കുറിച്ച് ഒരു ആഗോള ആശയം നൽകുന്ന ലളിതമായ രീതിയാണ് ഇത്. ഇതുപയോഗിയ്ക്കുമ്പോൾ ലഭ്യമായ എല്ലാ ലേയറുകളുടെയും ഒരു ഡയലോഗ് ബോക്സ് ലഭ്യമാകുന്നു. ഏതെങ്കിലും ലെയറിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുമ്പോൾ, മറ്റെല്ലാവരെയും ഡ്രോയിംഗിൽ നിർജ്ജീവമാക്കി, തിരഞ്ഞെടുത്ത ലെയറിന്റെ ഒബ്ജക്റ്റ് മാത്രം കാണിക്കുന്നു. ഡയലോഗ് ബോക്സ് സ്ക്രീനില് നിലനില്ക്കുന്നതിനാല്, മറ്റൊരു ലയറില് ക്ലിക്ക് ചെയ്യാന് സാധിക്കും, അങ്ങനെ വീണ്ടും, അതിന്റെ വസ്തുക്കള് മാത്രമേ ദൃശ്യമാകുകയുള്ളൂ അങ്ങനെ കൃത്യമായി എല്ലാ ലേയറുകളും ആവശ്യമെങ്കില് സ്കാന് ചെയ്യുന്നു.

മുമ്പത്തെ പേജ് 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11അടുത്ത പേജ്

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ