എക്സ്ട്രാ
മറുവശത്ത്, സ്ക്രീനിൽ സൂചിപ്പിച്ച പോയിന്റുകൾ വ്യാഖ്യാനിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന രീതി അനുസരിച്ച് മൃദുവായ കർവ്വ് തരംഗങ്ങളെ തരം തിരിയും.
ഓട്ടോകാഡിൽ, ഒരു സ്പ്ലൈനെ “യൂണിഫോം അല്ലാത്ത യുക്തിസഹമായ ബെസിയർ-സ്പ്ലൈൻ കർവ്” (എൻആർബിഎസ്) എന്നാണ് നിർവചിച്ചിരിക്കുന്നത്, അതിനർത്ഥം വളവ് ചുറ്റളവ് കമാനങ്ങളോ എലിപ്റ്റിക്കൽ ആർക്കുകളോ അല്ല. ലളിതമായ വസ്തുക്കളുടെ ജ്യാമിതിയിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടുന്ന കർവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പാർട്ട് ഡിസൈനുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ തീർച്ചയായും സഹായിക്കുന്ന ഒരു സുഗമമായ വക്രമാണിത്. വായനക്കാരൻ ഇതിനകം സങ്കൽപ്പിച്ചതുപോലെ, വാഹനങ്ങളുടെ പല രൂപങ്ങൾക്കും, ഉദാഹരണത്തിന്, അതുപോലെ തന്നെ പല എർണോണോമിക് ഉപകരണങ്ങൾക്കും, ഈ തരത്തിലുള്ള വളവുകൾ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഒരു സ്പ്ലൈൻ നിർമ്മിക്കുന്നതിന് രണ്ട് രീതികളുണ്ട്: സെറ്റ് പോയിൻറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ നിയന്ത്രണ വെർട്ടീസുകൾ ഉപയോഗിച്ച്.
സെറ്റ് പോയിന്റുകളുള്ള ഒരു സ്പ്ലൈൻ സ്ക്രീനിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന പോയിന്റുകളിലൂടെ കടന്നുപോകേണ്ടതുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, "നോട്ട്സ്" ഓപ്ഷൻ സ്പ്ലൈൻ പാരാമീറ്ററൈസേഷനായി വ്യത്യസ്ത ഗണിതശാസ്ത്ര രീതികൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, ഇത് ഒരേ പോയിന്റുകൾക്ക് അല്പം വ്യത്യസ്തമായ വളവുകൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.
അതാകട്ടെ, കമാൻഡിന്റെ "toLerance" ഓപ്ഷൻ, അടയാളപ്പെടുത്തിയ പോയിന്റുകളുമായി കർവ് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന കൃത്യത നിർണ്ണയിക്കുന്നു. പൂജ്യത്തിന് തുല്യമായ ഒരു ക്രമീകരണ മൂല്യം ഈ പോയിന്റുകളിലൂടെ കർവ് കർശനമായി കടന്നുപോകുന്നതിന് കാരണമാകും, "മൂല്യം" ഒഴികെയുള്ള ഏത് മൂല്യവും പോയിന്റുകളിൽ നിന്ന് കർവ് നീക്കും. സെറ്റ് പോയിന്റുകളുള്ളതും എന്നാൽ വ്യത്യസ്ത സഹിഷ്ണുതകളുള്ളതുമായ ഒരു സ്പ്ലൈനിന്റെ നിർമ്മാണം നോക്കാം.
കമാൻഡിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഞങ്ങൾക്ക് “രീതി” ഓപ്ഷൻ ഉണ്ടെന്ന് നിങ്ങൾ ഇതിനകം ശ്രദ്ധിച്ചിരിക്കാം, ഇത് സ്പ്ലൈനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള രണ്ടാമത്തെ രീതിയിലേക്ക് മാറാൻ ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അതായത്, നിയന്ത്രണ വെർട്ടീസുകൾ ഉപയോഗിച്ച്, എന്നിരുന്നാലും നമുക്ക് ഈ രീതി അതിന്റെ ബട്ടണിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും. റിബൺ
നിയന്ത്രണ സംവിധാനങ്ങളാൽ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട പിളർപ്പ്, ഒരുമിച്ച് ഒരു ബഹുഭുജത്തിന്റെ താത്കാലിക ലൈനുകൾ സൃഷ്ടിച്ച്, സ്പ്ലൈൻ രൂപം നിർണ്ണയിക്കുന്ന, പോയിന്റുകൾ വഴി സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു. ഈ രീതി പ്രയോജനം ഈ അഗ്രങ്ങൾ സ്പ്ലിനെ എഡിറ്റിംഗ് മികച്ച നിയന്ത്രണം നൽകുന്നു, എങ്കിലും, എഡിറ്റിംഗ്, നിങ്ങൾ ഒരു സ്പ്ലിനെ ഫിറ്റ് പോയിന്റ് അഗ്രങ്ങൾ തിരിച്ചും നിയന്ത്രിക്കാൻ മാറാം എന്നതാണ്.
സ്പ്ലിനെസ് എഡിറ്റിംഗ് അദ്ധ്യായം ക്സനുമ്ക്സ വിഷയം തന്നെ, ഞങ്ങൾ ആവുകയില്ല ഒരു സ്പ്ലിനെ തെരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ അവരുടെ സെറ്റ് പോയിന്റ് നിയന്ത്രണ അഗ്രങ്ങൾ പ്രദർശനം ടോഗിൾ നിങ്ങളുടെ ത്രികോണ പിടി ഉപയോഗിക്കാം എന്നു കഴിയും. ചില അല്ലെങ്കിൽ മറ്റുള്ളവരെ ചേർക്കാനും അവരെ ക്രമീകരിക്കാനും അല്ലെങ്കിൽ അവയെ ഇല്ലാതാക്കാനും ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയും.