ഓട്ടോകാഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നു - വിഭാഗം 4

17.6 ദൈർഘ്യം

മുമ്പത്തെ കമാൻഡായ ട്രിമുമായി ഒരു ബട്ടൺ പങ്കിടുന്ന ലെങ്‌തൻ കമാൻഡ് ഒന്നോ അതിലധികമോ ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ മറ്റൊന്നിന്റെ അരികിലേക്ക് വ്യാപിപ്പിക്കുന്നു. സർക്കിളുകൾ, ദീർഘവൃത്തങ്ങൾ, ദീർഘചതുരങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് അടച്ച പോളിലൈനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഈ കമാൻഡ് നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയില്ല. എന്നാൽ ലൈനുകൾ, ആർക്ക്, എലിപ്റ്റിക്കൽ ആർക്ക്, ഓപ്പൺ പോളിലൈനുകൾ, സ്പ്ലൈനുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയും. മുമ്പത്തെ കമാൻഡ് പോലെ, ബോർഡറായി വർത്തിക്കുന്ന ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ സ്ഥാപിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ ദൃശ്യമാകുന്ന എഡ്ജ്, ക്യാപ്‌ചർ ഓപ്ഷനുകൾ, നീളമുള്ള ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. കൂടാതെ, വീണ്ടും, പ്രൊജക്ഷൻ, എഡ്ജ് ഓപ്ഷനുകൾ 3D പരിസ്ഥിതിക്ക് ബാധകമാണ്, അതിനാൽ അവ യഥാസമയം കാണപ്പെടും.

17.7 തിരിക്കുക

പല അവസരങ്ങളിലും കമാൻഡിന്റെ പേര് തന്നെ എന്തിനെക്കുറിച്ചാണെന്ന് വ്യക്തമായി സൂചിപ്പിക്കുന്നു, വിശദമായി വിശദമായ നടപടിക്രമങ്ങളൊന്നുമില്ല, അതിനാൽ ഇതിനെക്കുറിച്ച് വിശദീകരണങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്നത് ട്യൂട്ടോളജിക്കൽ ആയി മാറുന്നു, മറിച്ച് അത് ഒരു സത്യമാണ്. വ്യക്തിപരമായി, എനിക്ക് എഴുതേണ്ടിവരുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പല കമ്പ്യൂട്ടർ പുസ്‌തകങ്ങളിലെയും പോലെ, ഇനിപ്പറയുന്നവ പോലുള്ളവ: റൊട്ടേറ്റ് കമാൻഡ് ഒബ്‌ജക്റ്റുകൾ തിരിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പല കേസുകളിലും, ഇമ്മീഡിയറ്റ് കമ്പ്യൂട്ടിംഗ് ഗൈഡുകളുടെ എല്ലാ ശീർഷകങ്ങളിലും, എനിക്ക് അത്തരം ക്രൂരതകളും ഒന്നിലധികം തവണ ഇതേ വാചകത്തിലും ഉണ്ടായിരിക്കണം എന്ന് എനിക്ക് സംശയമില്ല, പക്ഷേ ചിലപ്പോൾ അങ്ങനെ ചെയ്യുകയല്ലാതെ എനിക്ക് മറ്റ് മാർഗമില്ല.
എന്നിരുന്നാലും, വസ്തുക്കൾ തിരിയുന്നതിന് ഒരു റഫറൻസ് പോയിന്റ് ആവശ്യമാണ്, ഭ്രമണത്തിന്റെ കോണുകൾ കണക്കാക്കുന്ന ഒരു കേന്ദ്രം, ആ പോയിന്റ് വസ്തുവിന്റെ ഭാഗമാകണമെന്നില്ല, അത് അതിന് പുറത്തായിരിക്കാം എന്നതാണ് വസ്തുത. അതാകട്ടെ, ഭ്രമണത്തിന്റെ കോൺ കമാൻഡ് വിൻഡോയിൽ സൂചിപ്പിക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ഒബ്ജക്റ്റ് സ്വതന്ത്രമായി തിരിക്കാൻ നമുക്ക് മൗസ് ഉപയോഗിക്കാം. അവസാനമായി, അതിൽ കോപ്പി ഓപ്ഷൻ ഉൾപ്പെടുന്നു, അതുവഴി ഒറിജിനൽ മാറ്റമില്ലാതെ തുടരുന്നു (എല്ലാം വിശദമായി നടപടിക്രമങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു).

17.8 ദൈർഘ്യം

അടച്ച ഒബ്‌ജക്റ്റുകളിൽ ലെങ്ത് പോലെ ലെംഗ്ത് കമാൻഡ് പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല. അത് എക്സിക്യൂട്ട് ചെയ്ത് ഒരു ഒബ്ജക്റ്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ, അത് ലൈൻ സെഗ്‌മെന്റുകളുടെ ദൈർഘ്യം അല്ലെങ്കിൽ ആർക്കുകളുടെ ഉൾപ്പെടുത്തിയ ആംഗിൾ കാണിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ഓപ്ഷനുകൾ ചുവടെ പട്ടികപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു:

a) വർദ്ധിപ്പിക്കുക. സൂചിപ്പിച്ച മൂല്യം ചേർത്തുകൊണ്ട് ഒബ്‌ജക്റ്റിന്റെ ദൈർഘ്യം പരിഷ്‌ക്കരിക്കുക. ആർക്കുകളുടെ കാര്യത്തിൽ, ആംഗിൾ മൂല്യം വർദ്ധിക്കുന്നു.
b) ശതമാനം. നിലവിലെ ഒബ്‌ജക്റ്റ് ദൈർ‌ഘ്യം 100% ആയി എടുക്കുക, ഞങ്ങൾ‌ 120 എഴുതുകയാണെങ്കിൽ‌, ദൈർ‌ഘ്യം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. 100 നേക്കാൾ ചെറു മൂല്യങ്ങൾ സജ്ജമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ദൈർഘ്യം കുറയുന്നു.
സി) ആകെ. എഡിറ്റുചെയ്യാനുള്ള ഒബ്‌ജക്റ്റിന്റെ കേവല ദൈർഘ്യമുള്ള ഒരു മൂല്യം പിടിച്ചെടുക്കാൻ ഇത് അനുവദിക്കുന്നു
d) ഡൈനാമിക്. ഒബ്ജക്റ്റിന്റെ ഏറ്റവും അടുത്തുള്ള അവസാന പോയിന്റ് വലിച്ചിടാനുള്ള ഓപ്ഷൻ സജീവമാക്കുക, അതിന്റെ നീളം മാറ്റുക.

വ്യക്തമായും, ചില ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ നീളം കൂട്ടാൻ ഞങ്ങൾക്ക് മറ്റ് റഫറൻസ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, ലെങ്ത് കമാൻഡ് ബദലാണ്, കാരണം വസ്തുക്കളുടെ നിലവിലെ ദൈർഘ്യത്തെ റഫറൻസായി പരിഷ്കരിക്കാനാകും.

17.9 വിന്യസിക്കുക

ഈ എഡിറ്റിംഗ് ഓപ്ഷൻ ഒരു വസ്തുവിനെ മറ്റൊന്നിനോട് വിന്യസിക്കാനും അതിന്റെ സ്കെയിൽ മാറ്റാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. 2D ലെ ഡ്രോയിംഗിൽ, വിന്യാസം നടത്താൻ 2 പോയിന്റുകൾ മതി. ഇനിപ്പറയുന്ന ഉദാഹരണം നോക്കാം:

മുമ്പത്തെ പേജ് 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17അടുത്ത പേജ്

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ