ഓട്ടോകാഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ എഡിറ്റുചെയ്യുന്നു - വിഭാഗം 4

17.2 നീക്കുക

ഈ കമാൻഡ് ഒരു അടിസ്ഥാന പോയിന്റും ഒരു സ്ഥാന പോയിന്റും ഉപയോഗിച്ച് ഒബ്ജക്റ്റ് അല്ലെങ്കിൽ തിരഞ്ഞെടുത്ത വസ്തുക്കൾ നീക്കുന്നു.

ഇല്ലാതാക്കുക

ഇല്ലാതാക്കൽ ലളിതമായ പ്രവർത്തനങ്ങളിലൊന്നാണ്, അതിനാൽ വായനക്കാരന്റെ ഉദ്യമത്തെ ഞങ്ങൾ കുറ്റപ്പെടുത്തും (വായനക്കാരൻ വിശദീകരണമില്ലാതെ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുണ്ടാകാം എന്ന് ഞങ്ങൾ ഇതിനകം തന്നെ വ്യക്തമാക്കിയിട്ടുണ്ട്, എന്നാൽ നമ്മൾ എന്തൊക്കെ ചെയ്യാൻ പോകുന്നു) . നമുക്ക് വസ്തുക്കളെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് DELETE കീ അമർത്താം എന്ന് മാത്രം പറഞ്ഞാൽ മതി.

17.4 സ്കാനർ

ഞങ്ങൾ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സ്കെയിൽ ഘടകം അനുസരിച്ച് ഒരു വസ്തു (അല്ലെങ്കിൽ നിരവധി) അനുപാതത്തിന്റെ അളവ് വ്യത്യാസപ്പെടുത്തുന്നു. തീർച്ചയായും, ഈ ഘടകം 1 ആണെങ്കിൽ, തിരഞ്ഞെടുക്കൽ ഒരു മാറ്റവും വരില്ല. ഒരു ഘടകം. 5 വസ്തുക്കളെ പകുതിയോളം കുറയ്ക്കുകയും ഇരട്ടിയായി വർദ്ധിക്കുകയും ചെയ്തു. ഏത് സാഹചര്യത്തിലും മാറ്റം വരുത്തേണ്ട ഒരു അടിസ്ഥാന പോയിന്റ് നാം സൂചിപ്പിക്കണം. ഒടുവിൽ, ആജ്ഞ നിലനിർത്താനും ഒരു സ്കെയിൽ ചെയ്ത പകർപ്പ് സൃഷ്ടിക്കാനും കമാൻഡ് ഓപ്ഷനുകൾ അനുവദിക്കുന്നു. കൂടാതെ, സ്കെയിൽ ഘടകം, നമുക്ക് ഒരു റഫറൻസ് ദൈർഘ്യം സൂചിപ്പിക്കാം, വ്യക്തമായും, ദൈർഘ്യം വർദ്ധിക്കുന്നതിനോ കുറയ്ക്കുന്നതിനോ ഉള്ള അനുപാതം, ആ വസ്തുവിനെ സ്കെയിൽ ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന അനുപാതമായിരിക്കും അത്.

ക്രോപ്പ്

ക്രോപ്പ് കമാൻഡ് ഒന്നോ അതിലധികമോ ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ രൂപത്തിൽ എടുക്കുകയും അവയെ അരിഞ്ഞുകൾ മുറിക്കുകയുമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. തിരഞ്ഞെടുത്ത് കഴിഞ്ഞാൽ, അവയുമായി ആശയവിനിമയം നടത്തുന്ന മറ്റ് വസ്തുക്കളെ നിങ്ങൾക്ക് ട്രിം ചെയ്യാൻ കഴിയും. കോൺടെക്സ്റ്റ് മെനുവിലെ ENTER കീ അല്ലെങ്കിൽ Enter ഓപ്ഷൻ ഉപയോഗിച്ച് കമാൻഡ് അവസാനിക്കുന്നു. ബോർഡർ, ക്യാപ്ചർ ഓപ്ഷനുകൾ, cutting edges ഒരിക്കൽ നിർവ്വചിച്ചുകഴിഞ്ഞു എങ്കിൽ, വസ്തുക്കൾ വേഗം മുറിച്ചു തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ ലളിതമായി സേവിക്കുക. ഒബ്ജക്റ്റ് സെലക്ഷൻ രീതികൾ ഞങ്ങൾ പഠിച്ചപ്പോൾ മുൻ അധ്യായത്തിൽ എഡ്ജും ക്യാപ്ചറും ഉൾപ്പെട്ടിരുന്ന സങ്കൽപ്പങ്ങൾ ഓർക്കുക.

അവസാനമായി, വീണ്ടും, നിങ്ങളുടെ ഓപ്ഷനുകൾ പ്രൊജക്ഷൻ ആൻഡ് എഡ്ജ് 3D അന്തരീക്ഷത്തിൽ പ്രയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ അവ പിന്നീട് വിശകലനം ചെയ്യും.

മുമ്പത്തെ പേജ് 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17അടുത്ത പേജ്

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടൂ

നിങ്ങളുടെ ഇമെയിൽ വിലാസം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു ചെയ്യില്ല. ആവശ്യമായ ഫീൽഡുകൾ കൊണ്ട് അടയാളപ്പെടുത്തുന്നു *

മുകളിലേയ്ക്ക് മടങ്ങുക ബട്ടൺ