API-javascript ഉള്ള 3D വെബ് ഡാറ്റാ മോഡലിംഗ്: എസ്റി അഡ്വാൻസ്
പ്രൊഫഷണൽ സർവീസ് കെട്ടിടത്തിന്റെ മൂന്നാം ലെവലിൽ ഒരു ഡെസ്ക്ടോപ്പിനും ക്യൂ ഓഡിറ്റോറിയത്തിലെ ഒരെണ്ണത്തിനുമിടയിലുള്ള പാതകൾ പോലുള്ള ആർക്ക്ജിസ് സ്മാർട്ട് കാമ്പസ് പ്രവർത്തനം കാണുമ്പോൾ, ഇന്റീരിയർ കാഡസ്ട്രെയുടെയും ബിഎം ഡാറ്റാ സംയോജനത്തിന്റെയും ഫലമായി, ഞങ്ങൾ സ്വയം നൽകുന്നു ജിയോ എഞ്ചിനീയറിംഗിന്റെ സംയോജനം ഒരു ബന്ധിത ദർശനത്തിലേക്ക് വളരെ അടുത്താണ്.
ജിഐഎസിന്റെ ലൈറ്റ് റിയാലിറ്റി, വിശദമായ റിയാലിറ്റി ബിഎം, ഈ പോയിന്ററിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്ന യഥാർത്ഥ ജീവിതത്തിലെ ആപ്ലിക്കേഷൻ സംഭവങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കിടയിലുള്ള ഒരു സത്യസന്ധതയ്ക്കായി മാസ്റ്റർ ഡാറ്റ മാനേജുമെന്റ് (എംഡിഎം) രീതി നിലനിർത്തുന്നതിന് ഗുരുതരമായ ജോലികൾ നഷ്ടമായിരിക്കുന്നു. ഈ പ്രവർത്തനങ്ങളെല്ലാം വെബ് ബ്ര rowsers സറുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെന്നും ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, ദിനചര്യകൾക്കായി ചില പൈത്തൺ, എന്നാൽ എല്ലാറ്റിനുമുപരിയായി ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് പോലെ വെളിച്ചമുള്ള ഒരു ഭാഷ.
മോഡലുകളും പ്രോഗ്രാമിംഗ് കോഡുകളും മനസിലാക്കാൻ ജിയോമാറ്റിക്സും എഞ്ചിനീയർമാരും ഒരു പടി കൂടി മുന്നോട്ട് പോകേണ്ടിവരുമെന്ന് അനിവാര്യമായും നമ്മെ ഓർമ്മപ്പെടുത്തുന്നത്.
കനത്ത ഡെസ്ക്ടോപ്പ് പരിതസ്ഥിതികളിൽ നിന്ന് ഭാരം കുറഞ്ഞ ബ്ര browser സർ കോഡ് സ്നിപ്പെറ്റുകളിലേക്കുള്ള പ്രവണത മാറ്റം ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതും പ്രധാനമാണ്. ജിഐഎസ് സെർവർ, ജിസ് എഞ്ചിൻ അല്ലെങ്കിൽ ജിസ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് കല നിർമ്മിച്ച ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ശാസ്ത്രജ്ഞൻ ഒരു കോഴ്സിൽ ലഘുലേഖ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് കണ്ടപ്പോൾ ബിസിനസിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോയി മാപ്പിംഗ് ജിസ്; തന്റെ മുൻഗാമിയായ ഉപദേഷ്ടാവിന്റെ അടുത്തേക്ക് അദ്ദേഹം ശവക്കുഴിക്ക് മുകളിലൂടെ ചാടാൻ പോയാൽ ഞാൻ അതിശയിക്കില്ല.
അടുത്ത ആർക്ക് ജിസ് ഇൻഡോർ പതിപ്പ് തീർപ്പുകൽപ്പിച്ചിട്ടില്ല, ഈ ലേഖനം ലോയുടെ അഭിനന്ദനങ്ങളുടെ സംഗ്രഹം സംഗ്രഹിക്കുന്നു - ഈ സൈറ്റുമായി സഹകരിക്കുന്ന ഒരു ധീരയായ പെൺകുട്ടി - സമീപകാല വെബിനാറിലെ ജിയോഫുമാഡാസ്.കോമിന്റെ എഡിറ്ററുടെ സന്ദർഭ കാഴ്ചകൾ “Javascript- നായുള്ള ArcGIS API ഉപയോഗിച്ച് വെബിലെ 3D- ന് ഒരു ആമുഖം ".
ആർക്ക് ജിഐഎസ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ 3 ഡി ഉപയോഗിക്കുന്നതും അത് എങ്ങനെ പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു എന്നതുമായ വിഷയത്തിൽ വെബിനാറിന്റെ എക്സിബിറ്റേഴ്സ് തുടക്കത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു: പഠനത്തിന്റെ ഉദ്ദേശ്യമനുസരിച്ച് സീൻ വ്യൂവർ, സ്റ്റോറി മാപ്പുകൾ അല്ലെങ്കിൽ വെബ് ആപ്പ് ബിൽഡർ.
ത്രീഡി തീമുമായി ബന്ധപ്പെട്ട അടിസ്ഥാന ആശയങ്ങൾ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നിർവചിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമായിരുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും വോള്യങ്ങൾ കാണിക്കുന്നതിനപ്പുറം ഇത് മോഡൽ പ്രോസസുകളിലേക്ക് ശ്രമിക്കുന്നു. 3 ഡിയിൽ നിന്ന് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ ഈ തരത്തിലുള്ള ഡാറ്റയുമായി ലിങ്കുചെയ്തിരിക്കുന്ന പ്രോസസ്സുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള അടിസ്ഥാന സിസ്റ്റം ആവശ്യകതകളുടെ കാര്യത്തിൽ ഇപ്പോഴും നിർണായകമായ വശം, നല്ല ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡ്, ബ്ര /സറിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന ഓപ്പൺജിഎൽ പിന്തുണ w / വെബ്ജിഎൽ.
ഇല്ലെങ്കിൽ, അവരുടെ സുഹൃത്തുക്കളോട് പറയുക SELPER, ജിഐഎസ് സാങ്കേതികവിദ്യകളിലെ അസറ്റ് മാനേജ്മെന്റിന്റെ ഗംഭീരമായ ഗതിയിൽ, അത് വികസിപ്പിച്ച സർവ്വകലാശാലയുടെ എൻവിഡിയ ഗ്രാഫിക്സ് കാർഡുകളുടെ ഓപ്പൺജിഎൽ പതിപ്പുകൾക്ക് മുമ്പായി തടസ്സങ്ങളുണ്ടായിരുന്നു. ബൊഗോട്ട വിദ്യാർത്ഥികളുടെ പ്രതിഷേധം ഗണ്യമായി വർദ്ധിച്ചു, അത് തലേദിവസം മതിയായ പരിശോധനകൾ നടത്തുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാക്കി.
കൂടാതെ, സെൽഫോണുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ടാബ്ലെറ്റുകൾ പോലുള്ള മൊബൈൽ ഉപകരണങ്ങളിൽ ഉപകരണം പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള പിന്തുണയുടെ സമാരംഭം അവർ വെളിപ്പെടുത്തി.
അവതരണത്തിൽ അവർ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിനായുള്ള എപിഐ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്നും എക്സ്എൻയുഎംഎക്സ്ഡി മോഡലിംഗ് ജനറേറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് ഡാറ്റ എങ്ങനെ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്നും മനസിലാക്കാൻ, ലെയറുകളോ വിവരങ്ങളോ വെബ്സീനിലേക്ക് ലോഡുചെയ്യുന്നത് ആരംഭിച്ച് പിന്നീട് സ്ക്രീൻവ്യൂവിൽ അതിന്റെ എക്സ്എൻഎംഎക്സ്ഡി മോഡലിംഗ് / റെൻഡറിംഗ്,
സാങ്കേതിക ഏകീകരണം
ആർക്കിടെക്ചർ തരം 4.x ആണ്, വ്യത്യസ്ത ഡാറ്റാ ഉറവിടങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ഒന്നിലധികം ലെയർ വിവരങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നതിനൊപ്പം വിഷ്വൽ ഘടകങ്ങളും വിജറ്റുകളും ചേർന്നതാണ് ഇത്. 3 ഡി വിഷ്വലൈസേഷൻ ഈ നിലയ്ക്ക് മാത്രമേ ലഭ്യമാകൂ എന്നതിനാൽ ഈ ആർക്കിടെക്ചർ 3.x ന് മുകളിലാണ്. മുൻ ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ ലഭ്യമായ ഡാറ്റയുമായി 3D മോഡലിംഗ് എങ്ങനെ പൊരുത്തപ്പെടുത്താമെന്നതിനുപുറമെ, 3D ഡാറ്റ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിന് വെബ്സ്കീൻ, സീൻവ്യൂ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഉദാഹരണങ്ങൾക്കൊപ്പം, 2 ഡി, ത്രീഡി ഡാറ്റയും തമ്മിലുള്ള ദൃശ്യ വ്യത്യാസവും 3 ഡി വെബ്സ്കീൻ മാപ്പ് കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് 2 ഡി സീൻവ്യൂവിലേക്ക് ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് കോഡുകളിലൂടെ എങ്ങനെ പോകാമെന്ന് അവർ സൂചിപ്പിച്ചു. ക്യാമറ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നത് ലളിതമാണ്, ചില നിർദ്ദിഷ്ട കമാൻഡുകൾ ചേർത്ത് കാഴ്ചകൾ ദിശ മാറ്റുന്നു. ഇനിപ്പറയുന്ന സ്വഭാവസവിശേഷതകളിൽ പരിശോധനകൾ നടത്തി:
- തലക്കെട്ട്, അത് വർക്ക്സ്പെയ്സിൽ ക്യാമറ തിരിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
- goTo: 3D- ൽ നിങ്ങൾ കാണാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതിനനുസരിച്ച് ഒരു കാഴ്ച സ്ഥാപിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഈ ഉപകരണം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ആനിമേഷനുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും, അതായത് ചില ഡിഗ്രി സ്ഥാപിക്കുക തലക്കെട്ട് ഒരു റൊട്ടേഷൻ ആനിമേഷൻ പുന ate സൃഷ്ടിക്കാൻ.
- ടോമാപ്പ്: കാഴ്ചയുടെ കോർഡിനേറ്റ് എടുത്ത് 2D മാപ്പിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു
- toScreen: 2D മാപ്പിൽ ഒരു പോയിന്റ് സൂചിപ്പിക്കാനും പിന്നീട് 3D കാഴ്ചയിൽ സ്ഥാപിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു
- ഹിറ്റ് ടെസ്റ്റ്: കാഴ്ചയ്ക്കുള്ളിൽ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട പോയിന്റിനുള്ള സവിശേഷതകൾ നിർണ്ണയിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു
3D മാപ്പിന്റെ നിർമ്മാണത്തിന് ഒരു 2d സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് സമാനമായ ഉപകരണങ്ങളുണ്ടെന്നും അവർ നിർവചിച്ചു, ബേസ്മാപ്പുകൾ, ലെയറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ ലെയറുകളുടെ ഉപയോഗം, ഒപ്പം പിന്തുണയ്ക്കുന്ന 2D മാപ്പുകൾ (WMS, വെക്ടറുകൾ അല്ലെങ്കിൽ CSV).
എന്നിരുന്നാലും, 2D ലെയറുകളിൽ "Z" (ഉയരം) ന്റെ വിവരങ്ങൾ അടങ്ങിയിട്ടില്ല എന്നത് കണക്കിലെടുക്കണം, അതിനാലാണ് ഡാറ്റ മോഡൽ ചെയ്യുന്നതിന് 3D മായി പാളികൾ പോയിന്റ് മേഘങ്ങളായി ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്, മെഷ്ലേയേഴ്സ്അഥവാ എലിവേഷൻ ലേയറുകൾ. API- നുള്ളിൽ, കാഴ്ചയ്ക്കുള്ളിലെ നിർദ്ദിഷ്ട എലവേഷൻ പോയിന്റുകൾ, ഇമേജിൽ (3) ഭൂപ്രദേശം യഥാർത്ഥത്തിൽ നിരീക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ ചിത്രത്തിൽ (1) മാറുന്നതിനനുസരിച്ച് ഈ 2D ലെയറുകളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് അന്വേഷിക്കാൻ കഴിയും. അന്വേഷണം അല്ലെങ്കിൽ ഗൂ ation ാലോചന നടത്തി.
ഡാറ്റയെ എങ്ങനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു എന്നതിന്റെ ഒന്നിലധികം ഉദാഹരണങ്ങൾ അവർ കാണിച്ചു, ഉദാഹരണത്തിന്, എന്ത് ഡാറ്റ സീൻ ലെയറുകൾ (പോയിന്റുകൾ), 3D ഒബ്ജക്റ്റുകൾ (3D ഒബ്ജക്റ്റുകൾ) പിന്തുണയ്ക്കുന്നു.
വലിയ നഗരങ്ങളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, 3D വസ്തുക്കളുടെ പ്രാതിനിധ്യം ഒരു ശക്തമായ ഉപകരണമാണ്, കാരണം വസ്തുവിന്റെ സ്പേഷ്യൽ സ്ഥാനം മാത്രമല്ല, അതിന്റെ അളവ്, പരിസ്ഥിതിയുമായുള്ള ബന്ധം, അവയിൽ ഓരോന്നിന്റെയും ആന്തരിക സവിശേഷതകൾ എന്നിവ കാണാൻ കഴിയും. വസ്തുക്കൾ. ഇനിപ്പറയുന്ന ചിത്രം അവർ എങ്ങനെയാണ് ന്യൂയോർക്ക് സിറ്റിയിൽ ഒരു കെട്ടിടം ക്രമരഹിതമായി തിരഞ്ഞെടുത്തതെന്ന് കാണിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല അതിന്റെ എല്ലാ ആട്രിബ്യൂട്ടുകളും കാണാൻ കഴിയും. അതുപോലെ, ഘടനകൾക്കനുസരിച്ച് ഒന്നിലധികം ചോദ്യങ്ങൾ തയ്യാറാക്കാൻ കഴിയും, ഇനിപ്പറയുന്നവ പോലുള്ളവ: ഇവിടെ ഒരു പ്രത്യേക ഉയര പരിധി അല്ലെങ്കിൽ ഒപ്റ്റിമൽ റൂട്ടുകളുടെ നിർവ്വചനം ഉള്ള ചില ഘടനകൾ
പോലുള്ള ലെയറുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു ഇന്റഗ്രേറ്റഡ് മെഷ്ലെയർ, ഇത് ഡ്രോണുകൾ പോലുള്ള സെൻസറുകളിൽ നിന്നുള്ള വിവരങ്ങളുടെ ഒരു ബ്ലോക്കാണ്. മുമ്പത്തെ ഇമേജായി ഓരോ ഘടനയിൽ നിന്നും വേർതിരിച്ച വിവരങ്ങൾ അവയിൽ അടങ്ങിയിട്ടില്ല, പക്ഷേ ഇത് എക്സ്എൻയുഎംഎക്സ്ഡി ആട്രിബ്യൂട്ടുകളുള്ള ഒരു കൂട്ടം വിവരങ്ങളാണ്.
പോയിന്റ് മേഘങ്ങളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഡാറ്റയുടെ മികച്ച ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിനായി നിങ്ങൾക്ക് പോയിന്റുകളുടെ വലുപ്പത്തിൽ കളിക്കാൻ കഴിയും, കാരണം പോയിന്റുകളുടെ ഓരോ ലെയറിനും കോടിക്കണക്കിന് വിവര പോയിന്റുകൾ ഉണ്ടാകാം, പക്ഷേ അവ ഒരു 3D ഒബ്ജക്റ്റായി പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നില്ല.
3 ഡി ഡാറ്റയിലെ സിംബോളജിയുടെ ഉപയോഗവും ഫ്ലാറ്റ് / ഫ്ലാറ്റ് രൂപങ്ങളിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നതും 3D യിൽ സൃഷ്ടിച്ച വസ്തുക്കളുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വോളിയം സിംബോളജിയും അവർ വ്യക്തമാക്കി. ഒബ്ജക്റ്റ് തരത്തിനനുസരിച്ച് ഇവ പ്രത്യേക ശൈലികളിലായിരിക്കാം. ഘടനയുടെ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾക്കനുസരിച്ച് “നിറം” നൽകാൻ എക്സ്ട്രൂഡുകൾ എന്ന് വിളിക്കുന്നത് അവർ കാണിച്ചു,
ഉപയോഗിക്കാവുന്ന റെൻഡർ തരങ്ങൾ കാണിച്ചു: simplerenderer, ഇവിടെ എല്ലാ വസ്തുക്കൾക്കും ഒരൊറ്റ ചിഹ്നമുണ്ട് ,. uniqueValueRenderer ഒരു ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ഒബ്ജക്റ്റുകളെ തരംതിരിക്കാം, ഒപ്പം ക്ലാസ്ബ്രീക്ക് റെൻഡറർ ഒരു ക്ലാസുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് ഓരോ വസ്തുവിന്റെയും ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ നിരീക്ഷിക്കുന്നിടത്ത്: പൊതു ഗതാഗത സംവിധാനത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാൻ കെട്ടിടം എത്ര ദൂരം എടുക്കുന്നുവെന്ന് ഈ സാഹചര്യത്തിൽ അവർ സൂചിപ്പിച്ചു.
അവതാരകർ, ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിനായി ആർക്ക് ജിഐഎസ് എപിഐ ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്റെ എല്ലാ ആനുകൂല്യങ്ങളും ഹ്രസ്വകാല സെൽ വെബിനാർ കാണിച്ചു,
- 3D വിജറ്റുകൾ: ഒരു സംവേദനാത്മക പ്രകടനത്തിലൂടെ തിരശ്ചീനവും ലംബവുമായ വസ്തുക്കൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം അവർ സൂചിപ്പിച്ചു.
- അപ്ലിക്കേഷനുകളുടെ നിർമ്മാണം: ലൊക്കേഷനിൽ നിന്നും 3D ഒബ്ജക്റ്റുകളിൽ നിന്നും.
- സീൻവ്യൂ സീൻ മോഡ്: 3D കാഴ്ചയുടെ ഉള്ളടക്കവും ശൈലിയും നിർവ്വചിക്കുന്നു, കൂടാതെ ആർക്ക് ജിഎസിനായി പോർട്ടലിലേക്ക് അപ്ലോഡ് ചെയ്യാനും കഴിയും.
- ജിയോഡെസിക് അളവുകൾ: ഉപരിതലത്തിന്റെ ഘടനയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക മാത്രമല്ല, ലോകത്തിലെ ദൂരം അളക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു.
- ആപ്ലിക്കേഷൻ ബിൽഡിംഗ്, സ്പേസ്, ലൈനുകൾ അല്ലെങ്കിൽ കുമിളകളുടെ യാഥാർത്ഥ്യമനുസരിച്ച് 3D മോഡലിംഗ്, ഗൂഗിൾ എർത്ത് പോലുള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ കാണാൻ കഴിയുന്ന ടാഗുകൾ പോലുള്ള ചില സവിശേഷതകൾ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഈ സാഹചര്യത്തിൽ 3D
- Declutter: 3D മാപ്പിൽ നിങ്ങൾ കാണേണ്ട ലേബലുകൾ അല്ലെങ്കിൽ സവിശേഷതകൾ ഡീബഗ് ചെയ്യാനോ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യാനോ ഉപയോഗിക്കുന്നു, അതിനാൽ ഉചിതമായ വിഷ്വലൈസേഷൻ അനുവദിക്കാത്ത ധാരാളം ലേബലുകൾ ഒഴിവാക്കുകയും പ്രത്യേകമായി എന്തെങ്കിലും സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ ശബ്ദമുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഓരോ സ്വഭാവത്തിന്റെയും പ്രകടനങ്ങൾക്ക് ശേഷം Javascript- നായുള്ള ArcGIS API, പുതിയ 4.10 പതിപ്പിൽ അവതരിപ്പിക്കേണ്ട പുതുമകൾ കാണിച്ചു. നിങ്ങൾക്ക് സാധ്യത എവിടെയാണ്:
- സീൻ ലെയർ നിർമ്മിക്കുക
- സ്ലൈസ് വിജറ്റ്: ഇത് മുമ്പ് രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത വിവരങ്ങൾ ഒരു 3D ഒബ്ജക്റ്റിലേക്ക് കൈമാറും
- ഒരു വലിയ അളവിലുള്ള ഡാറ്റ ലോഡുചെയ്യുന്നു: ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട നഗരവുമായി മാത്രമല്ല, ദേശീയമായും (രാജ്യം).
- പോയിന്റ് ക്ലൗഡ് ഫിൽട്ടറുകൾ
ജിയോ എൻജിനീയറിംഗിന് ഈ വെബിനാറിന്റെ സംഭാവനകൾ
ചുരുക്കത്തിൽ, വിഷയം വളരെ സാധുവാണ്; ഡിജിറ്റൽ ട്വിൻസ്, സ്മാർട്ട് സിറ്റികൾ എന്നിവയിലേക്കുള്ള ട്രെൻഡുകൾ ആവശ്യമാണെന്ന് ഓർമ്മിക്കുന്നത്, വിവര മാനേജുമെന്റിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുന്നതിനപ്പുറം, അവരുടെ മോഡലിംഗ് വളരെയധികം മറികടന്നു, ഓപ്പറേഷൻ മോഡലിംഗുമായി സമന്വയിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. വിപണി വിശാലവും വാഗ്ദാനപ്രദവുമാണ്, ഇന്നുവരെ അന്തിമ ഉപയോക്താവിനായി നിരവധി ടേൺകീ പരിഹാരങ്ങൾ ഉണ്ട്; ടിന്നിലടച്ച ഉപകരണങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാൻ സാങ്കേതികവിദ്യ ഉപയോഗിക്കുന്ന നമ്മളിൽ, റോഡ് ഇപ്പോഴും കഠിനമാണ്. ഇത് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്, പ്രക്രിയകളുടെ സമയം, ചെലവ്, ജീവിത ചക്രം എന്നിവ പോലുള്ള മറ്റ് അളവുകൾ സംയോജിപ്പിക്കുക; ഡാറ്റയുടെയും സാങ്കേതികവിദ്യയുടെയും തലത്തിലല്ല, അത് വ്യക്തമായ ഒരു പ്രശ്നമാണ്, പക്ഷേ സ്പേഷ്യൽ വിവരങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്ന ഇടപാട് ശൃംഖലയിലെ ഇടനിലക്കാർക്ക് മുമ്പുള്ള ഉപയോക്താവിന്റെ യഥാർത്ഥ ജീവിത നടപടികളോടുള്ള വേദനാജനകമായ പൊരുത്തപ്പെടുത്തലിൽ. ESRI ഭാഗത്ത് നിന്ന്, ഡാറ്റാ നിർമ്മാണം കുറച്ച് ബുദ്ധിമുട്ടാണ്, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് ഇതിനകം തന്നെ റിവിറ്റിന് മുകളിൽ നിർമ്മിച്ച ബിഎം ഡാറ്റയെ സമന്വയിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, സങ്കീർണ്ണമായ പരിവർത്തനം ആവശ്യമുള്ള രണ്ട് വ്യത്യസ്ത ലോകങ്ങളായി ഇത് ഇപ്പോഴും കാണപ്പെടുന്നു. പുതിയ കൃതികൾ തീർച്ചയായും ബിഎം മോഡലുകളിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഇൻഡോർ അവസ്ഥയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നതിന് ധാരാളം സിഎഡി വിവരങ്ങൾ ഉണ്ട്, പോളിഗോണൈസ്ഡ് സ്പെയ്സുകളും എലവേഷനുകളും നോർമലൈസ്ഡ് ലെയറുകളും ഇപ്പോഴും ചെലവേറിയതാണ്.
എന്നിരുന്നാലും, Esri ക്രെഡിറ്റ് അർഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, അത് ആകർഷകവും ലളിതവുമായ ദൃശ്യവൽക്കരണത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ അത് കൈവരിക്കുന്ന പുരോഗതിയാണ്. "നമുക്ക് ഇത് എളുപ്പമാക്കാം" എന്ന ഒപ്റ്റിക്സ് ഉപയോഗിച്ച്, ഓട്ടോഡെസ്കിന്റെ ലംബ ലൈൻ നേതാക്കൾ, ആ വൈകിയാണെങ്കിലും വിജയകരമായ ദാമ്പത്യത്തിൽ, മിസ്റ്റർ ജാക്കിന്റെ നിരാശകൾ എനിക്ക് ഇതിനകം സങ്കൽപ്പിക്കാൻ കഴിയും.മിക്കവാറും ഒരു ആർക്ക് ജിസ് പ്രോ ആപ്ലിക്കേഷൻ” ഒരേ കാര്യത്തിലേക്ക് വിരൽ ചൂണ്ടുന്ന, എന്നാൽ ഭൂപ്രകൃതി, വ്യാവസായിക എഞ്ചിനീയറിംഗ്, സിവിൽ എഞ്ചിനീയറിംഗ്, ആർക്കിടെക്ചർ എന്നിവ അന്വേഷിക്കുന്ന ഫലത്തിന്റെ സാരാംശം ലഘൂകരിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള നിരവധി കഷണങ്ങളുള്ള ഷീറ്റുകൾക്ക് കീഴിൽ അനുയോജ്യമാണെന്ന് കണ്ടെത്തണം. ജിഐഎസ് അനുഭവിച്ച കലാപരമായ ഭൂപടത്തിന്റെ ലാളിത്യത്തിന്റെ പ്രവണത ഇപ്പോഴും പരമ്പരാഗത സിഎഡിയിൽ ജീവിക്കണം, പ്ലാൻ ഒരു മാധ്യമം മാത്രമാണെന്ന് മറക്കുന്ന ആ ശീലം കാരണം, എന്നാൽ പ്രധാന കാര്യം കെട്ടിടം പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കുക എന്നതാണ്. .
യാഥാർത്ഥ്യത്തിന്റെ അമൂർത്തീകരണത്തിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ച ജിഐഎസ് മോഡലിംഗിന്റെ നല്ല രീതികൾ CAD / BIM ഹൈബ്രിഡിന് ഉപയോഗപ്രദമാകും, ഇത് ഒരു കാലത്തേക്ക് ഒന്നിച്ച് നിലനിൽക്കണം, കാരണം പല രാജ്യങ്ങളിലും BIM സ്വീകരിക്കുന്നത് ദീർഘനേരം നീണ്ടുനിൽക്കും, പ്രത്യേകിച്ചും മാനദണ്ഡപരമായ കഴിവില്ലായ്മ കാരണം പഴയ രീതിയിലുള്ള ഉദ്യോഗസ്ഥർ AECO ദർശനത്തിന്റെ ആദ്യ രണ്ട് അക്ഷരങ്ങളിൽ ഒട്ടിച്ചു.
CAD-GIS-BIM-DigitalTwin-SmartCity എന്ന ശ്രേണി തുടർച്ചയായ പ്രവാഹത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നതിന് സമാനമായ ഒരു പ്രവണത വരും വർഷങ്ങളിൽ രസകരമായിരിക്കും; പോലുള്ള പരിഹാരങ്ങൾ സ്വായത്തമാക്കുന്നതിൽ സീമെൻസ് / ബെന്റ്ലിയുടെ ഭാഗത്തുനിന്നുള്ള നടപടികൾക്ക് തെളിവാണ് സിറ്റിപ്ലാനർ ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റിൽ ഓപ്പൺ സോഴ്സിന്റെ പ്രകാശനം.
ഇപ്പോൾ, ഡാറ്റാ / ടെക്നോളജി സംയോജനത്തിനപ്പുറം, ഒരു പ്രോസസ്സ് / ആക്ടർ ഇന്റഗ്രേഷൻ സമീപനത്തിൽ ഓട്ടോഡെസ്കുമായുള്ള ആ സിനർജി ശ്രമത്തിന് എസ്രിക്ക് ക്രെഡിറ്റ് നൽകാം. അവസാനം, മോഡലുകളും കോഡും മനസിലാക്കാൻ പഠിക്കുന്നതിനുള്ള ആ ഘട്ടം ഉറപ്പ് നൽകാൻ അവശേഷിക്കുന്ന ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ഇത് ഒരു ലാഭമാണ്; കുറഞ്ഞത് ഒരു നല്ല ആർക്ക് ജിഎസ് പ്രോ കോഴ്സും ജാവാസ്ക്രിപ്റ്റ് അടിസ്ഥാനവും ആരംഭിക്കുന്നതിന്.